المؤلفون: Gunkan، Messari الرابط الأصلي: https://messari.io/report/understanding-meet48-a-comprehensive-overview النقاط الرئيسية ● تضع MEET48 نفسها كمنصة مبكرةالمؤلفون: Gunkan، Messari الرابط الأصلي: https://messari.io/report/understanding-meet48-a-comprehensive-overview النقاط الرئيسية ● تضع MEET48 نفسها كمنصة مبكرة

تقرير بحث Messari: نظرة شاملة على منصة Web3 الترفيهية AIUGC MEET48

2026/01/04 10:00

المؤلفون: Gunkan، Messari

الرابط الأصلي: https://messari.io/report/understanding-meet48-a-comprehensive-overview

النقاط الرئيسية

● تضع MEET48 نفسها كرائدة مبكرة في مجال الترفيه بالمحتوى المُنشأ بواسطة المستخدمين القائم على الذكاء الاصطناعي (AIUGC)، حيث تحاول دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي وإنشاء الأيدول الافتراضي والمشاركة على السلسلة في نظام بيئي موحد يقوده المشجعون.

● تتيح MEET48 للمستخدمين إنشاء وتدريب أيدولات افتراضية قائمة على الذكاء الاصطناعي باستخدام PARO AI. PARO AI هو إطار عمل وكيل الذكاء الاصطناعي مطور ذاتياً بواسطة MEET48 يعتمد على نموذج اللغة الكبير (LLM)، مع بيانات تدريب مستمدة من عروض الأيدول الواقعية والتفاعلات مع المشجعين.

● توكن IDOL هو المحرك الاقتصادي الأساسي للنظام البيئي، المستخدم لدعم التصويت ومشاركة المشجعين وشراء أصول افتراضية والتقاط القيمة من خلال آلية الحرق.

● في الانتخابات العامة السنوية لـ MEET48 لعام 2025، تجاوز عدد التوكنات التي اشتراها المستخدمون للتصويت لأيدولاتهم 1.6٪ من إجمالي الإمداد؛ من بينها، تم حرق ما يقرب من 0.45٪ من إجمالي إمداد توكنات IDOL.

● يتمتع فريق MEET48 بخبرة واسعة في إدارة الأيدول والألعاب الاجتماعية. أشرف فريق الإدارة الأساسي سابقاً على العمليات واسعة النطاق لمجموعة الأيدول الصينية الشهيرة SNH48، وشارك في تشغيل Audition، واحدة من أنجح ألعاب الإيقاع الاجتماعية في الصين.

مقدمة

على مدى العقد الماضي، توسع اقتصاد المبدعين بسرعة، لكن هيكله الاقتصادي الأساسي ظل دون تغيير فعلياً. يواصل مليارات المستخدمين إنتاج مقاطع الفيديو والموسيقى والشخصيات والمحتوى الثقافي الرقمي، ومع ذلك لا تزال القيمة تتدفق بشكل أساسي إلى المنصات المركزية. يوفر المبدعون المحتوى والزيارات، لكن المنصات غالباً ما تحتفظ بملكية المحتوى وتتحكم في قنوات التوزيع وتلتقط غالبية الفوائد الاقتصادية.

MEET48 هو حل ظهر لمعالجة هذه الفجوة الهيكلية. تقع المنصة عند تقاطع الذكاء الاصطناعي التوليدي والعملات الرقمية، محاولة إعادة تعريف إنشاء وتوزيع وتحقيق الدخل من محتوى الترفيه. بدلاً من السماح للقيمة بالتجمع أحادي الاتجاه لدى مشغل مركزي، تقدم MEET48 نظاماً متعدد الأطراف: يمكن للمستخدمين إنشاء أيدولات افتراضية مُنشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي، والتأثير على نموهم وتطورهم، والمشاركة مباشرة في اقتصاد المشجعين المرمز. في هذا النموذج، يصبح الإبداع تعاونياً، وتصبح الملكية قابلة للبرمجة.

الخلفية

تشمل أعضاء الفريق الأساسيين لـ MEET48 Kai Xu وJason Liao وLin I-Ming. Jason وKai محترفان متمرسان في صناعة الترفيه، يمتلكان خبرة في إدارة SNH48، واحدة من أكبر مجموعات الأيدول في آسيا. يتمتع Lin بخلفية واسعة في صناعة العملات الرقمية، بعد تعاون سابق مع CRYPTOC. من خلال SNH48، راكم الفريق أكثر من عقد من الخبرة في إدارة الأيدول وعمليات العروض الحية وتفاعل المشجعين وتحقيق الدخل من المحتوى الرقمي. في ذروتها، تفاخرت SNH48 بـأكثر من 10 ملايين مشجع وشغلت خمسة مسارح مخصصة في خمس مدن، منتجة باستمرار عدداً كبيراً من العروض غير المتصلة بالإنترنت على مدى عقد.

راكم هذا التاريخ التشغيلي أصول بيانات فريدة تدعم استراتيجية الذكاء الاصطناعي لـ MEET48: بما في ذلك العروض الحية المسجلة ومحتوى المشاهدة بتقنية الواقع الافتراضي المؤرشف ومكتبة تضم آلاف المقطوعات الموسيقية المرخصة وبيانات تفاعل الأيدول-المشجعين المجمعة من خلال تطبيق Pocket48. استُخدمت هذه البيانات لتدريب منتج نموذج اللغة الكبير (LLM) المطور ذاتياً لـ MEET48، PARO AI.

في عام 2024، أطلق الفريق MEET48.ai، الداعم لإنشاء الشخصيات وتصميم الرقصات وسير عمل AIUGC. في نفس الوقت تقريباً، تم إصدار تطبيق MEET48 على BNB Chain، مقدماً أنشطة التصويت المرمزة وآليات تفاعل المشجعين على السلسلة. في 11 يونيو 2025، أطلقت MEET48 توكن IDOL الخاص بها على منصات متعددة بما في ذلك Binance Alpha وBitget وGate.io وMEXC وKucoin وPancakeSwap.

التكنولوجيا

تجمع بنية MEET48 بين نظام محتوى مُنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي وبنية تحتية للأصول المرمزة وطبقة توزيع لمشاركة المستخدم. تدعم المنصة دورة الحياة الكاملة لإنشاء الأيدول الافتراضي، بما في ذلك التصميم والتدريب وإنشاء العروض وتفاعل المشجعين والتقاط القيمة على السلسلة. يمكن تقسيمها إلى ثلاث طبقات أساسية: طبقة الإنشاء وطبقة تجربة المستخدم والطبقة الاقتصادية.

طبقة الإنشاء

طبقة الإنشاء هي نقطة الدخول إلى النظام البيئي لـ MEET48، مع MEET48.ai في جوهرها. يهدف هذا المنتج إلى العمل كـ "مركز مركزي" لإنشاء المحتوى القائم على الذكاء الاصطناعي. MEET48.ai هو أيضاً منصة لمشاركة وعرض وإنشاء محتوى الذكاء الاصطناعي. يدمج MEET48.ai PARO AI كمجموعة أدوات إنشاء أساسية، داعماً المستخدمين في إنشاء أيدولات افتراضية من الصفر.

يمكن للمستخدمين تحديد مظهر الأيدول وخصائص الصوت وأسلوب الملابس وسمات العرض ومعاملات الشخصية؛ كما يمكنهم إنشاء أشكال مختلفة من المحتوى حول الأيدول، بما في ذلك الأغاني والرقصات ومقاطع الفيديو والرسوم الهزلية والبودكاست.

تلبي طبقة الإنشاء كلاً من المبدعين المحترفين والمشجعين. يخفض MEET48.ai عتبة دخول المبدعين، مما يمكّن المستخدمين من مستويات مهارة مختلفة من إنشاء محتوى AIUGC عالي الجودة. يمكن بعد ذلك توزيع هذه الإبداعات وعرضها في جميع أنحاء النظام البيئي، أو تحويلها إلى أصول افتراضية (VWAs) وتداولها على سوق MEET48 على BNB Chain.

طبقة تجربة المستخدم

تتوافق طبقة تجربة المستخدم مع البيئة التي تبدأ فيها الأيدولات المُنشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي في الانخراط في الأنشطة الاجتماعية والاقتصادية. تتمحور حول تطبيق MEET48، وتعمل هذه الطبقة كمركز تفاعلي رئيسي للمشجعين والمبدعين، وتشمل وحدات مثل الشبكات الاجتماعية وغرف الدردشة والصفحات الرئيسية للأيدول والفعاليات الحية والاختبارات والمسابقات ومساحات التعاون. تساعد المستخدمين على مشاركة المحتوى وتتبع تقدم نمو الأيدولات.

أحد المكونات الأساسية لهذه الطبقة هو نظام التصويت والترتيب على السلسلة. يستخدم المشجعون توكنات IDOL للتأثير على تعرض أيدولاتهم وترتيبات الفعاليات ونتائج المسابقات. ستحصل الأيدولات ذات الترتيب الأعلى على مزيد من التعرض داخل المنصة وستكون مؤهلة للمشاركة في أنشطة ترويجية عبر النظام البيئي بأكمله.

إثبات الإبداع (PoC) هو آلية التحقق من المحتوى المدفوعة بالمجتمع لـ MEET48. نظراً لأن أدوات الذكاء الاصطناعي تقلل بشكل كبير من تكاليف إنتاج المحتوى، يوفر PoC إشارة لتحديد المخرجات التي لها صلة ثقافية وقيمة نشر. يصوت المشجعون والمبدعون على المحتوى والعروض داخل المنصة، وبالتالي زيادة وضوح الأعمال ذات الدرجات العالية. يمكن للمحتوى الذي يحتوي على إشارات PoC قوية الحصول على توصيات مميزة أو الدخول في مسابقات أو الوصول إلى مسارات ترميز أكثر تقدماً من خلال بروتوكول Mars.

تمتد طبقة تجربة المستخدم أيضاً إلى سيناريوهات الترفيه التفاعلية من خلال تطبيقات مثل Auditions GO وألعاب الطرف الثالث (بما في ذلك DeFishing) التي حضنتها MEETLabs. تشكل هذه الألعاب حلقة مغلقة من المشاركة وسيناريوهات استهلاك التوكن، مما يعزز مشاركة المستخدم بشكل أكبر.

الطبقة الاقتصادية

توفر الطبقة الاقتصادية الأساس لنظام إنشاء القيمة والتداول في MEET48. في جوهرها توكن IDOL. يُستخدم IDOL للتصويت على السلسلة وشراء السلع الافتراضية وفتح التفاعلات المتقدمة وتفعيل ميزات مشاركة المشجعين المختلفة.

الركيزة الرئيسية الثانية للطبقة الاقتصادية هي بروتوكول Mars. بروتوكول Mars هو "منصة الميم للأيدول" الخاصة بـ MEET48، المصممة لدعم اقتصاد التوكن المدفوع بالنمو حول الأيدولات الحقيقية والافتراضية. يدعم البروتوكول إنشاء توكنات مدفوعة بالمجتمع يرتبط منحنى الترابط الخاص بها بنمو المشجعين وكثافة المشاركة، بدلاً من الاعتماد فقط على الطلب المضاربي المعزول.

التوكنات الصادرة عن Mars لا تمثل ملكية أي أصل محتوى فردي. بدلاً من ذلك، هي توكنات مجتمعية قابلة للاستبدال تعكس الاهتمام الجماعي والمشاركة والزخم الثقافي المحيط بأيدول. من خلال ربط توسع التوكن بإشارات النمو المدفوعة بالمشجعين والنشاط المستمر للمحتوى، يسعى بروتوكول Mars إلى إطالة دورة حياة التوكن، وتجنب التدهور السريع الناجم عن المضاربة قصيرة الأجل، ومواءمة ديناميكيات التوكن مع التنمية المستدامة للمجتمع.

تتضمن الطبقة الاقتصادية أيضاً أصول افتراضية (VWAs)، التي تمثل أشكالاً مرمزة من مقاطع العروض والمشاهد وأدوات اللعبة ومحتوى آخر مُنشأ بواسطة المستخدم. تنشأ VWAs من طبقة الإنشاء وتصبح نشطة اقتصادياً بعد دخول السوق، مما يمكّن المبدعين والمشجعين من إنشاء ملكية للمحتوى الرقمي والمشاركة في تداول السوق الثانوي.

(اقتصاديات الرموز (عملات

توكن حوكمة MEET48، IDOL، هو الوقود الأساسي الذي يدفع النظام البيئي لـ MEET48. تتطلب معظم الوظائف داخل النظام البيئي IDOL للمشاركة، سواء كان ذلك إنشاء أيدولك أو إنتاج محتوى حول أيدولك أو التصويت لأيدولك المفضل في حفلات توزيع الجوائز. إجمالي إمداد IDOL هو 4.8 مليار، موزعة كما يلي:

● المجتمع (36.2٪): 1.74 مليار IDOLs، مع فترة قفل مدتها 6 أشهر، تليها إطلاق خطي على مدى 48 شهراً.

● النظام البيئي (20.0٪): سيتم فتح 960 مليون IDOLs على مراحل، مع فتح 96 مليون خلال TGE والباقي يُفتح من الشهر السادس فصاعداً، في إطلاق خطي على مدى 48 شهراً.

● token airdrop (9.0٪): سيتم فتح 432 مليون IDOLs بالكامل خلال TGE.

● التسويق (5.8٪): تم فتح 278.4 مليون IDOLs بالكامل خلال TGE.

● التمويل الاستراتيجي (4.0٪): 192 مليون IDOLs، مع فترة قفل مدتها 12 شهراً، تليها إطلاق خطي على مدى 24 شهراً.

● الطرح الخاص (3.0٪): 144 مليون IDOLs، مع فترة قفل مدتها 12 شهراً، تليها إطلاق خطي على مدى 24 شهراً.

● السيولة (3.0٪): سيتم فتح 144 مليون IDOLs بالكامل خلال TGE.

● IDO (2.00٪): تم فتح 96 مليون IDOLs جميعها خلال TGE.

● المستشارون (2.00٪): 96 مليون IDOLs، مع فترة قفل مدتها 12 شهراً تليها إطلاق خطي على مدى 48 شهراً.

يستهلك المستخدمون IDOLs للوصول إلى ميزات المنصة الرئيسية، بما في ذلك إنشاء صور رمزية أو أيدولات وفتح امتيازات المشاركة عبر منتجات MEET48 المختلفة. بعد إكمال الانضمام، يشارك المستخدمون بشكل أساسي في النظام البيئي من خلال تطبيق MEET48 والتجارب الموسعة مثل Auditions GO.

يمكن للمستخدمين أيضاً اختيار المشاركة في الاختبار والحفل السنوي: باستخدام أصوات IDOL، يتم تحديد الفائز في الاختبار السنوي. يأتي مجموع جوائز من مجموعة توكنات المجتمع. بمجرد تحديد الفائز، سيتم تخصيص جزء من هذا المجمع كمكافأة؛ وسيتم حرق جزء آخر؛ والباقي سيعود إلى مجموعة المجتمع، والتي يمكن استخدامها في الجولة التالية من المسابقة.

النظام البيئي

يشتمل النظام البيئي لـ MEET48 على مصفوفة متوسعة باستمرار من التطبيقات وأدوات المبدعين وبيئة تفاعلية مدفوعة بالتوكن، مبنية بشكل جماعي عالماً ترفيهياً موحداً. يعمل تطبيق MEET48 كمركز مركزي للمشاركة الاجتماعية والتصويت والتفاعل المجتمعي؛ يمتد المحتوى التفاعلي مثل Auditions GO مشاركة الأيدول إلى سيناريوهات gamification ؛ ويدعم بروتوكول Mars تشكيل وتشغيل المجتمعات المدفوعة بالتوكن.

تطبيق MEET48

المركز الأساسي للنظام البيئي لـ MEET48 هو تطبيق MEET48 الاجتماعي. يوفر هذا التطبيق موجزات اجتماعية وغرف دردشة وصفحات رئيسية للأيدول وفعاليات حية ومساحات تعاونية حيث يمكن للمستخدمين مشاركة محتوى مُنشأ بواسطة المستخدم (UGC) ومتابعة النمو المدفوع بالذكاء الاصطناعي لأيدولاتهم باستمرار. يتضمن التطبيق أيضاً نظام التصويت على السلسلة وفعاليات الترتيب الموسمية وأنشطة مجتمعية مختلفة لدفع الضجة الثقافية والمناقشة داخل المنصة باستمرار. تم تصميمه كـ "الطبقة الاجتماعية" لعالم MEET48.

Auditions GO

يمتد النظام البيئي إلى مجال الترفيه التفاعلي من خلال Auditions GO. Auditions GO هي لعبة إيقاع حيث تؤدي الأيدولات الافتراضية رقصات مُنشأة بواسطة المستخدم وتشارك في المسابقات. لم يتم إطلاق اللعبة رسمياً بعد، ولكنها ستستخدم PARO AI: يولد PARO AI العروض وإعدادات الشخصية، مما يمكّن الأيدولات من المشاركة في تحديات الإيقاع وآليات التسجيل ولوحات المتصدرين الاجتماعية. من المتوقع حالياً إطلاق Auditions GO في عام 2026.

بروتوكول Mars

يعمل بروتوكول Mars كمنصة لدفع تجارب المجتمع وتطويرها إلى اقتصاد توكن. يمكن للمشجعين والمبدعين المشاركة مباشرة في نظام بيئي لتوكن الميم يتمحور حول الأيدول. من خلال Mars، يمكن للمستخدمين إصدار توكنات الأيدول-الميم والمشاركة في أسواق قائمة على منحنى الترابط والتعاون والتنظيم حول التوكنات المرتبطة بالأيدولات الناشئة واللحظات ذات الصدى الثقافي.

على عكس منصات إطلاق الميم بدون إذن تماماً، يقدم بروتوكول Mars آلية اكتشاف ودعم منظمة مصممة لمواءمة نشاط التوكن مع النمو طويل الأجل للأيقونات الراسخة. يمكن لمصدري التوكن اختيار الوصول إلى إطار الحضانة الخاص بـ MEET48، والذي يتضمن قفل الإمداد وترويج تأييد المنصة والوصول إلى أدوات AIUGC. يلعب التصويت المجتمعي دوراً مركزياً في تحديد التعرض والشعبية؛ تدفع الفعاليات السنوية والترتيبات الأيقونات والتوكنات المتميزة إلى مواقع رؤية أعلى، مما يمنحها تعرضاً إضافياً وبرامج إعادة الشراء ودعم السيولة.

تكامل بروتوكول Mars أيضاً مع النظام البيئي الأوسع لـ MEET48، بما في ذلك التطبيقات الاجتماعية وبيئة الميتافيرس، مما يمكّن توكن الأيدول-الميم من اكتساب حالات استخدام أكثر ثراءً من خلال الإنتاج المستمر للمحتوى والأنشطة وتفاعل المشجعين.

الانتخابات العامة السنوية للأيدول

يتضمن النظام البيئي لـ MEET48 نهائياً كبيراً سنوياً للأيدول، يعمل كآلية قابلة للتكرار لدفع مشاركة المشجعين واكتشاف المحتوى واستخدام التوكن. يسمح هذا الحدث للمشجعين بالتصويت للأيدولات المشاركة (الحقيقية والافتراضية) باستخدام توكنات IDOL. تؤثر نتائج التصويت على الترتيبات ورؤية المنصة والأهلية للإصدارات اللاحقة للمحتوى ومبادرات النظام البيئي. لذلك، هذه المسابقة أكثر من إشارة منظمة لمشاركة المشجعين من مجرد حدث ترويجي.

ستُعقد الانتخابات العامة الافتتاحية لـ WIPA في أغسطس 2025، مما يمثل التنفيذ واسع النطاق الأول لآلية التصويت القائمة على التوكن لـ MEET48. خلال فترة التصويت، سيساهم المشجعون بحوالي 78 مليون توكن IDOL، ما يعادل حوالي 1.63٪ من إجمالي إمداد التوكن، لدعم أيدولاتهم المشاركة.

يستوعب إطار الانتخابات النهائية كلاً من الأيدولات التقليدية والأيدولات الافتراضية المُنشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي تحت نفس نظام التصويت، مما يضع المؤدين الحقيقيين والافتراضيين في نفس البيئة التنافسية ويسمح للتفضيلات المشجعة بالتعبير عنها وقياسها بطريقة متسقة.

ستُزال التوكنات المستخدمة للتصويت جزئياً من التداول من خلال آلية الحرق؛ سيتدفق الباقي إلى مجموعة صناديق المجتمع للحوافز المستقبلية ومشاريع النظام البيئي.

MEETLabs

MEETLabs هي منتج MEET48 والمبادرات ذات الصلة لبناء طبقة تجربة المستخدم، وتوسيع النظام البيئي لـ MEET48 من خلال حضانة المشاريع. المشروع الأول الذي حضنته MEETLabs هو DeFishing، لعبة صيد P2E. يتضمن نظام التوكن لهذا المشروع ثلاثة توكنات: IDOL وGFT وGSC، أحد وظائفه الأساسية هو العمل كحوض توكن لـ IDOL.

خارطة الطريق المستقبلية

الانتخابات العامة السنوية لـ MEET48 2026

تخطط MEET48 لعقد انتخابات عامة سنوية، حيث سيصوت المستخدمون لأفضل الأيدولات ويحددون الفائز النهائي. هذا جزء حاسم من النظام البيئي لـ MEET48 وضروري للتشغيل السلس للبروتوكول.

المسابقة، المقرر عقدها في عام 2026، ستمنح المستخدمين الفرصة لعرض أيدولات الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم وجعل المشجعين يصوتون لمفضلاتهم.

الخلاصة

تقترح MEET48 مساراً مختلفاً للترفيه بالذكاء الاصطناعي من خلال دمج إنشاء الأيدول الافتراضي ومشاركة المشجعين والتعاون الاقتصادي على السلسلة داخل نفس النظام البيئي. لا تنظر المنصة إلى AI UGC والتفاعل الاجتماعي والترميز كأعمال عمودية منفصلة، بل تدمجها من خلال بنية متعددة الطبقات، ومواءمة الإخراج الإبداعي وتفاعل المستخدم والتقاط القيمة داخل نفس النظام.

على مستوى النظام البيئي، تستخدم MEET48 توكنات IDOL كأداة تعاونية: التصويت وحقوق الوصول والمشاركة كلها تتطلب IDOL. في الوقت نفسه، تجلب آلية الحرق وترتيبات الفتح المنظمة ضغطاً انكماشياً معيناً على IDOL. بالإضافة إلى ذلك، توسع منتجات مثل بروتوكول Mars الوظائف الاقتصادية داخل النظام البيئي، مما يمكّن اهتمام المجتمع وسلوك الألعاب والزخم الثقافي من التحول إلى أنشطة وتدفقات قيمة قابلة للقياس داخل النظام البيئي لـ MEET48.

مع استمرار منصة MEET48 في التوسع، من المرجح أن تحدد قدرتها على بناء اقتصاد جديد حقاً لمبدعي الذكاء الاصطناعي ما إذا كان بإمكانها الحفاظ على مشاركة طويلة الأجل ومستقرة بعد زوال الجدة الأولية.

فرصة السوق
شعار Chainlink
Chainlink السعر(LINK)
$12.27
$12.27$12.27
+0.16%
USD
مخطط أسعار Chainlink (LINK) المباشر
إخلاء مسؤولية: المقالات المُعاد نشرها على هذا الموقع مستقاة من منصات عامة، وهي مُقدمة لأغراض إعلامية فقط. لا تُظهِر بالضرورة آراء MEXC. جميع الحقوق محفوظة لمؤلفيها الأصليين. إذا كنت تعتقد أن أي محتوى ينتهك حقوق جهات خارجية، يُرجى التواصل عبر البريد الإلكتروني [email protected] لإزالته. لا تقدم MEXC أي ضمانات بشأن دقة المحتوى أو اكتماله أو حداثته، وليست مسؤولة عن أي إجراءات تُتخذ بناءً على المعلومات المُقدمة. لا يُمثل المحتوى نصيحة مالية أو قانونية أو مهنية أخرى، ولا يُعتبر توصية أو تأييدًا من MEXC.