ظهرت المقالة "خلايا الدماغ البشري تتعلم لعب Doom في تجربة Cortical Labs" على موقع BitcoinEthereumNews.com. باختصار، قامت Cortical Labs بربط 200,000 خلية عصبية بشريةظهرت المقالة "خلايا الدماغ البشري تتعلم لعب Doom في تجربة Cortical Labs" على موقع BitcoinEthereumNews.com. باختصار، قامت Cortical Labs بربط 200,000 خلية عصبية بشرية

خلايا دماغ بشرية تتعلم لعب Doom في تجربة مختبرات Cortical

2026/03/03 09:41
4 دقيقة قراءة
للحصول على ملاحظات أو استفسارات بشأن هذا المحتوى، يرجى التواصل معنا على [email protected]

باختصار

  • قامت Cortical Labs بربط 200,000 خلية عصبية بشرية بلعبة Doom باستخدام التحفيز الكهربائي والتحكم البرمجي.
  • يمكن للخلايا التنقل وإطلاق النار، لكنها حاليًا تلعب مثل المبتدئين.
  • تنضم التجربة إلى قائمة طويلة من المنصات غير المعتادة المستخدمة لتشغيل اللعبة الكلاسيكية.

تحدي "هل يمكنه تشغيل Doom؟" عبر للتو حدوده التالية.

نجحت شركة Cortical Labs الناشئة الموجودة في ملبورن، أستراليا في تدريب مجموعات من خلايا الدماغ البشرية الحية على التنقل في لعبة الفيديو الكلاسيكية من عام 1993.

في مقطع فيديو نُشر على YouTube الأسبوع الماضي، ربط الباحثون الخلايا العصبية البشرية الحية ببرنامج يحول طريقة اللعب إلى إشارات كهربائية ويترجم نشاط الخلايا العصبية إلى عناصر تحكم داخل اللعبة، مما يسمح للخلايا بالتحرك والتفاعل مع الأعداء وإطلاق الأسلحة.

"في عام 2021، جعلنا لعبة Pong تعمل على الخلايا العصبية. كان ذلك بمثابة أول اختبار لمعرفة ما إذا كان بإمكاننا الحصول على لعبة رائعة تجذب الناس. لكن الرد الأول الذي حصلنا عليه كان، هل يمكنه تشغيل Doom؟" قال ألون لوفلر، عالم التطبيقات في Cortical Labs، لـ Decrypt.

داخل جهاز CL1 الخاص بالشركة توجد حوالي 200,000 خلية عصبية بشرية حية مزروعة على مصفوفة متعددة الأقطاب الكهربائية، مما يسمح للباحثين بتحفيز الخلايا كهربائيًا وتفسير استجاباتها في الوقت الفعلي.

هل يمكنه تشغيل Doom؟

لعقود من الزمن، كانت Doom بمثابة معيار غير رسمي للمهندسين الذين يختبرون الأنظمة الجديدة.

منذ أن أصدرت شركة id Software لتطوير ألعاب الفيديو الموجودة في تكساس الكود المصدري للعبة للجمهور في عام 1997، قام المطورون بنقلها إلى مجموعة واسعة من المنصات غير المتوقعة.

ظهرت اللعبة على منصات غير متوقعة، بما في ذلك بكتيريا الأمعاء واختبارات الحمل، على شبكات البلوكشين، في ملفات PDF، جزازات العشب الآلية، وتحديات CAPTCHA التي تتطلب من اللاعبين هزيمة الشياطين لإثبات أنهم بشر.

قال لوفلر إن الفريق اعتمد في البداية على كود حوسبة منخفض المستوى مرتجل لجعل الأنظمة وظيفية، لكنهم قرروا في النهاية بناء منصة مصممة من الصفر للسماح للباحثين بالتفاعل مع الخلايا العصبية من خلال عناصر تحكم عالية المستوى باستخدام أوامر Python بسيطة.

بمجرد أن بنت Cortical Labs المنصة، تسارع التطوير.

"استغرق الأمر من المتعاون، شون، الذي كتب كود Doom لنا بضعة أيام بدلاً من 18 شهرًا،" قال لوفلر.

تعليم الخلايا العصبية اللعب

تتعلم الخلايا العصبية من خلال إشارات التغذية الراجعة، حيث تتلقى مكافآت صغيرة عندما تستهدف عدوًا بشكل صحيح ومكافآت أكبر عندما تطلق النار بنجاح وتقضي على الهدف، مما يعزز السلوكيات المرتبطة بتلك الإشارات مع مرور الوقت.

استخدم باحثو Cortical Labs بعد ذلك الذكاء الاصطناعي لتحسين كيفية ترميز معلومات اللعبة في الإشارات الكهربائية المرسلة إلى الخلايا العصبية.

"الخلايا في الواقع تتعلم المدخلات،" قال لوفلر. "لكن الذكاء الاصطناعي يحاول تحسين هذا الإدخال لمحاولة جعل الخلايا تفعل ما نريدها أن تفعله."

بينما أظهرت الخلايا تحسنًا مطردًا أثناء لعب Doom، أكد لوفلر أن الخلايا العصبية تفاعلت مع المدخلات بدلاً من فهم اللعبة حقًا.

"النظام في الواقع لا يعرف أنه يلعب Doom،" قال. "إنه يتلقى إشارات كهربائية ثم يطلق استجابات."

قال لوفلر إن العمل مع الخلايا العصبية الحية يتطلب نهجًا مختلفًا عن البرمجة التقليدية.

"إنه تحول مختلف تمامًا في العقلية،" قال لوفلر. "لا يمكنك فقط الحصول على هذا النوع العادي من نظام الحوسبة الذي تقوم ببرمجته. يجب أن يتم ذلك بموقف جديد تمامًا وطريقة جديدة تمامًا للنظر إلى الأشياء."

قال إن الألعاب تعمل كعرض توضيحي موجه للجمهور بينما يستكشف الباحثون الاستخدامات العملية.

على الرغم من استخدام خلايا عصبية مشتقة من الإنسان، قال لوفلر إن النظام لا يشبه الإدراك البشري.

"لمجرد أنها خلايا بشرية لا يعني أن هناك إنسانًا في ذلك الطبق،" قال. "لا توجد مستقبلات للألم. لا توجد هياكل يمكن أن تسمح بوظائف من رتبة أعلى."

على الرغم من ذلك، قال إن الباحثين يرون دليلاً على قدرة الخلايا العصبية على التكيف خارج الدماغ.

"ما زلنا نرى القدرة على التكيف مع البيئة. ما زلنا نرى التعلم،" قال لوفلر. "مما يظهر لك نوع القدرات المتأصلة للخلايا العصبية على التكيف."

النشرة الإخبارية اليومية

ابدأ كل يوم بأهم الأخبار الآن، بالإضافة إلى ميزات أصلية وبودكاست ومقاطع فيديو والمزيد.

المصدر: https://decrypt.co/359697/human-brain-cells-play-doom-cortical-labs-experiment

إخلاء مسؤولية: المقالات المُعاد نشرها على هذا الموقع مستقاة من منصات عامة، وهي مُقدمة لأغراض إعلامية فقط. لا تُظهِر بالضرورة آراء MEXC. جميع الحقوق محفوظة لمؤلفيها الأصليين. إذا كنت تعتقد أن أي محتوى ينتهك حقوق جهات خارجية، يُرجى التواصل عبر البريد الإلكتروني [email protected] لإزالته. لا تقدم MEXC أي ضمانات بشأن دقة المحتوى أو اكتماله أو حداثته، وليست مسؤولة عن أي إجراءات تُتخذ بناءً على المعلومات المُقدمة. لا يُمثل المحتوى نصيحة مالية أو قانونية أو مهنية أخرى، ولا يُعتبر توصية أو تأييدًا من MEXC.