أطلقت Pudgy Penguins لعبتها الرئيسية للجمهور العام يوم الاثنين، والشيء الأكثر لفتًا للنظر حولها هو أنك لن تعرف أن لها أي علاقة بالكريبتو ما لم يخبرك أحد.
تم إطلاق Pudgy World، اللعبة القائمة على المتصفح التي تم الإعلان عنها لأول مرة في Art Basel في أواخر عام 2023، بـ 12 مدينة فريدة عبر عالم يسمى The Berg، ومهام سردية حيث يساعد اللاعبون بطريقًا يُدعى Pengu في العثور على شخص يُدعى Polly، ومجموعة من الألعاب الصغيرة.
لعبت CoinDesk جلسة مدتها 10 دقائق وخرجت باستنتاج بسيط. إنها سلسة وسريعة الاستجابة وبديهية، ومن الواضح أنها لم تُبنَ مع وضع مستخدم الكريبتو أولاً في الاعتبار.
يمكن أن تكون اللعبة حنينًا خالصًا إلى Club Penguin لبعض المستخدمين. كانت اللعبة عالمًا افتراضيًا قائمًا على المتصفح من Disney يعمل من 2005 إلى 2017 وبلغ ذروته بأكثر من 200 مليون مستخدم مسجل، معظمهم من الأطفال الذين قاموا بتخصيص صور رمزية للبطريق ولعبوا ألعابًا صغيرة.
لا تزال النموذج لما تبدو عليه لعبة البطريق في السوق الشامل، والمقارنة التي يمكن قياس Pudgy World بها في الجمهور الأوسع.
قضى مجال ألعاب NFT سنوات في إنتاج منتجات تبدو وكأنها محافظ مع إضافة طريقة اللعب. تذهب Pudgy World في الاتجاه الآخر، حيث تبني شيئًا يعمل كلعبة أولاً ويتصل باقتصاد التوكن ثانيًا.
ما إذا كان ذلك يترجم إلى الاحتفاظ والإيرادات هو سؤال مختلف، ولكن نهج تجربة المستخدم هو قطيعة متعمدة من النمط.
استجاب توكن PENGU، حيث قفز بنسبة 9٪ في اليوم. ظلت أسعار أرضيات Pudgy Penguin NFT ثابتة من حيث ETH، على الرغم من أن الإيثر نفسه ارتفع بنسبة 5٪، مما يعني أن الأرضية المقومة بالدولار ارتفعت معها.
السياق الأوسع هو أن ألعاب الكريبتو فشلت في الغالب في إنتاج أي شيء يريد الناس بالفعل لعبه. جذبت المشاريع التي قادت بحوافز التوكن المزارعين المرتزقة الذين غادروا في اللحظة التي جفت فيها العائدات النقدية.
رهان Pudgy هو أن بناء جمهور من خلال الألعاب والميمات وتقارب العلامة التجارية أولاً، ثم إعطاء هذا الجمهور لعبة، يعمل بشكل أفضل من الطريقة الأخرى.
إطلاق لعبة واحدة لا يثبت الأطروحة. لكن شحن منتج يشعر وكأنه لعبة بدلاً من لوحة معلومات DeFi هو أبعد مما وصلت إليه معظم مشاريع NFT.
المزيد لك
تبحث CoinDesk Research في كيفية تعطيل Pudgy Penguins لسوق الألعاب التقليدي عبر نموذج phygital. مع بيع أكثر من 2 مليون وحدة، يتوسعون عبر الشراكات والفعاليات العالمية.
ما يجب معرفته:
المزيد لك
تريد مؤسسة الإيثيريوم أن تكون الشبكة طبقة الثقة للذكاء الاصطناعي
يرى Davide Crapis، قائد الذكاء الاصطناعي في المؤسسة، أن الشبكة تعمل كطبقة تنسيق وتحقق في عالم يتوسط فيه الذكاء الاصطناعي بشكل متزايد.
ما يجب معرفته:


