NEW YORK, 15.02.2026 /PRNewswire/ — HUUCH, ein aufstrebendes KI-Startup im Bereich interaktive Unterhaltung, gab heute den Abschluss des grundlegenden Aufbaus seiner Produkt- und Spielinhaltsplattform bekannt. Dieser Meilenstein markiert einen bedeutenden Schritt in der Mission des Unternehmens, Familienunterhaltung durch KI-gesteuerte interaktive Ganzkörperspiele neu zu definieren, und bildet die Grundlage für die bevorstehende Markteinführung seines ersten Kernprodukts.
Die Geschichte hinter HUUCH beginnt zu Hause. In vielen Haushalten teilen Familien dasselbe Wohnzimmer und denselben Abend, bleiben jedoch in separate Bildschirme vertieft. Diese stille Trennung, obwohl üblich, hat gemeinsame Erlebnisse allmählich durch parallele ersetzt. HUUCH wurde um eine einfache, aber oft übersehene Beobachtung herum geformt: körperliche Nähe gehört zu den direktesten Wegen, emotionale Verbindung aufzubauen. Aus diesem Ausgangspunkt entstand eine leitende Frage: Könnte Bewegungsspiel zu einem Weg werden, Familien wieder zusammenzubringen, nicht durch das Hinzufügen eines weiteren Bildschirms, sondern durch die Förderung von Bewegung, Lachen und gemeinsamen Momenten?
Diese Frage prägte HUUCHs Ansatz sowohl für Technologie als auch für Inhalte. Anstatt Spiele für einzelne Spieler mit Controllern und steilen Lernkurven zu entwerfen, konzentrierte sich HUUCH darauf, die Teilnahmehürde zu senken und die Definition dessen zu erweitern, für wen ein Spiel bestimmt ist. Das Ergebnis ist eine familienorientierte Plattform, bei der Kinder und Eltern unabhängig von Alter, Spielerfahrung oder körperlichem Leistungsniveau gemeinsam teilnehmen können.
Im Mittelpunkt dieser Plattform steht HUUCH Box, das erste Flaggschiffprodukt des Unternehmens. HUUCH Box wurde als Plug-and-Play-Heimspielgerät konzipiert und wird von proprietärer 3D-Skelett-Tracking- und Haltungserkennungstechnologie betrieben. Das System benötigt keine tragbaren Geräte und keine Handcontroller. Stattdessen verwenden Spieler natürliche Körperbewegungen, um Charaktere auf dem Bildschirm zu steuern und erreichen dabei eine Echtzeit-Eins-zu-Eins-Ganzkörperbewegungszuordnung, die den Körper selbst zum Controller macht. Dieser Ansatz ermöglicht ein intuitiveres und fesselndes Erlebnis und erlaubt es den Nutzern, direkt in die Spielwelt einzutauchen.
HUUCH Box feierte sein öffentliches Debüt auf der CES 2026, wo es positive Rückmeldungen von Teilnehmern für seine Zugänglichkeit, technische Leistung und familienfreundliches Design erhielt. Die Resonanz auf der CES verstärkte die Überzeugung des Unternehmens, dass Ganzkörperinteraktion als leistungsstarke Alternative zu traditionellen, bildschirmzentrierten Spielerlebnissen dienen kann.
Über die Hardware hinaus legt HUUCH gleichen Wert auf Spielinhalte und wertorientiertes Design. Die Plattform bietet ein vielfältiges Portfolio an Spielen, das Abenteuer, Sport, Tanzrhythmus und actionbasiertes Spiel umfasst. Spiele unterstützen sowohl Solo-Erlebnisse als auch Multiplayer-Formate für einen bis vier Spieler und fördern Zusammenarbeit, freundschaftlichen Wettbewerb und gemeinsame Erfolge innerhalb einer einzelnen Sitzung.
Narrative Struktur, Charakterdesign und progressive Herausforderungen sind integraler Bestandteil der Inhaltsstrategie. Durch diese Elemente zielt die Plattform darauf ab, Kindern zu helfen, Widerstandsfähigkeit zu entwickeln, indem sie es nach Misserfolgen erneut versuchen, Mut durch das Bewältigen neuer Herausforderungen und Empathie durch Zusammenarbeit und gemeinsame Ziele. Der Schwerpunkt liegt auf aktiver Teilnahme statt passivem Betrachten und verbindet körperliche Bewegung mit emotionalem Engagement.
Derzeit haben HUUCH Box und das zugehörige Inhaltsökosystem die Kernentwicklung abgeschlossen und wurden in einer Vielzahl realer Haushalts- und sozialer Umgebungen getestet, was ermutigende Rückmeldungen erzeugt hat. Das Produkt soll in der ersten Jahreshälfte offiziell auf den Markt kommen. Die Plattform ist auf kontinuierliches Wachstum ausgelegt, mit Plänen für monatliche Inhaltsaktualisierungen, um das Angebot familienfreundlicher Erlebnisse kontinuierlich zu erweitern.
„Gemeinsames Spielen stärkt die Verbindung", sagt Ryan, CEO von HUUCH. Es lädt Familien, Partner und die breitere Industrie ein, an einem neuen Kapitel interaktiver Unterhaltung teilzunehmen, das zu Hause beginnt, mit Bewegung startet und gemeinsames Spiel in gemeinsame Bedeutung verwandelt.
Für weitere Informationen besuchen Sie bitte: huuch.fun.
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