El primer hackathon de Red Abierta de Pi Network coronó a Blind_Lounge y otras aplicaciones de Mainnet enfocadas en utilidad, destacando el crecimiento pero con claras advertencias de riesgo para los usuariosEl primer hackathon de Red Abierta de Pi Network coronó a Blind_Lounge y otras aplicaciones de Mainnet enfocadas en utilidad, destacando el crecimiento pero con claras advertencias de riesgo para los usuarios

Los toros de Bitcoin celebran el hackathon de Pi mientras Blind_Lounge gana 75,000 PI

2025/12/12 22:00

El primer hackathon de Red Abierta de Pi Network coronó a Blind_Lounge y otras aplicaciones de Mainnet orientadas a la utilidad, destacando el crecimiento pero con claras advertencias de riesgo para los usuarios.

Resumen
  • El Equipo Central de Pi Network eligió a Blind_Lounge como la mejor aplicación de Mainnet, con Starmax y RUN FOR PI ocupando el segundo y tercer lugar en un hackathon de 215 presentaciones.​
  • Menciones honoríficas como Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse muestran un impulso hacia pagos, herramientas de trabajo y casos de uso social.​
  • El Equipo Central enfatizó que estos son proyectos independientes, advirtiendo a los usuarios que esperen errores y usen todas las aplicaciones Pi de terceros bajo su propio riesgo.

El Equipo Central de Pi Network anunció los ganadores de su primer evento de hackathon celebrado durante la era de Red Abierta, concluyendo una competencia que terminó a mediados de octubre pero cuyos resultados se retrasaron hasta esta semana.

El hackathon, que se lanzó el 21 de agosto, recibió más de 215 presentaciones de aplicaciones Mainnet hasta octubre que cumplieron con los requisitos del ecosistema, según el anuncio del Equipo Central del jueves.

Pi Network prioriza la privacidad

Blind_Lounge, descrita como una plataforma social y de citas que prioriza la privacidad permitiendo conexiones anónimas con revelaciones opcionales de identidad, reclamó el primer lugar y 75.000 tokens PI. La plataforma permite a los usuarios conectarse de forma anónima y revelar identidades solo mediante elección mutua.

El segundo lugar y 45.000 tokens PI (PI) fueron para Starmax, una aplicación de programa de fidelización que permite a los usuarios gastar Pi en negocios participantes y ganar recompensas por participación. El ganador del tercer lugar RUN FOR PI, un juego de carreras que incorpora Pi en su economía interna, recibió 15.000 tokens.

Cinco menciones honoríficas—Kindrek, Workflet For Pi, PallyPay, SimpleJoy y Agora Pulse—recibieron cada una 5.000 tokens PI, según el anuncio.

El hackathon incluyó un check-in opcional a mitad de camino a mediados de septiembre y concluyó el 15 de octubre. El Equipo Central afirmó que las presentaciones demuestran la motivación de los desarrolladores para construir aplicaciones orientadas a la utilidad y listas para producción en la Mainnet de Pi.

El Equipo Central emitió un descargo de responsabilidad señalando que algunas características de las aplicaciones pueden permanecer en desarrollo y podrían contener errores o limitaciones mientras los proyectos construidos por la comunidad continúan evolucionando después del hackathon. El equipo aclaró que no desarrolla oficialmente las aplicaciones y no mantiene ninguna afiliación con ellas.

"Todas las decisiones, características y limitaciones de estas aplicaciones son determinadas únicamente por sus respectivos equipos de aplicaciones", indicó el anuncio. "El uso de estas aplicaciones queda a su propia discreción y riesgo, y al usar dichas aplicaciones, usted reconoce y acepta que Pi Network no es responsable de ningún problema que pueda encontrar".

El Equipo Central dirigió a los usuarios que experimentan problemas o desean proporcionar comentarios a utilizar los canales de informes de aplicaciones o espacios comunitarios relevantes.

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