सोलाना फाउंडेशन की अध्यक्ष लिली लियू के अनुसार, ब्लॉकचेन पर गेमिंग वापस नहीं आ रही है। लियू ने अपनी भविष्यवाणी Meta की हालिया स्वीकारोक्ति के बाद की कि इसका मेटावर्स प्रोजेक्ट अपनाने में पूरी तरह विफल रहा।
लिली लियू ने ऑन-चेन और प्ले-टू-अर्न गेमिंग को वापस लाने के सभी प्रयासों की आलोचना की। X पर, उन्होंने ब्लॉकचेन गेम्स की तुलना Meta द्वारा निर्मित अब जमे हुए मेटावर्स से की।
सोलाना समुदाय ऑन-चेन गेमिंग के भाग्य के बारे में कम निश्चित था। टीमें अभी भी सोलाना पर निर्माण कर रही हैं, और चेन 88 लाइव गेम्स की रिपोर्ट करती है। नेटवर्क अधिक गेम बनाने और उनकी संपत्तियों को प्रबंधित करने के लिए उपकरण भी प्रदान करता है।
प्ले-टू-अर्न 2021 के क्रिप्टो बुल मार्केट को चलाने वाले प्रमुख रुझानों में से एक था। वर्तमान में, जीवित टोकन का मूल्य $2.12B है और सीमित गतिविधि देखी जाती है। अधिकांश मूल्य FLOKI और SAND में केंद्रित है, जबकि Axie Infinity (AXS) जैसे पूर्व सितारे नए निचले स्तर पर गिर गए हैं। गेमिंग टोकन जड़ता और पुरानी लिस्टिंग पर व्यापार करते हैं, हालांकि कुछ परियोजनाओं ने DeFi में बदलाव करने की कोशिश की।
ऑन-चेन गेमिंग ने अपने खुद के मेटावर्स ऐप्स भी लॉन्च किए, जैसे कि Sandbox और Decentraland, जिनमें भूमि प्लॉट NFT शामिल हैं। उन परियोजनाओं ने भी मूल्य खो दिया, अक्सर लाखों डॉलर का सफाया कर दिया। अन्य गेम्स ने अधिक कीमत वाले NFT संग्रह की पेशकश की, जो उनके मालिकों के लिए उच्च रिटर्न का वादा करते थे।
ऑन-चेन गेम्स की सबसे बड़ी खामी यह थी कि वे नए टोकन बनाकर पुरस्कार का भुगतान करते थे, जिसका मतलब था कि मूल संपत्तियां क्रैश होने के लिए गारंटीशुदा थीं। इसके बावजूद, ऑन-चेन गेमिंग ने क्रिप्टो अपनाने का विस्तार किया और Web3 ऐप्स के लिए कुछ नींव रखी।
सोलाना नियमित लेनदेन के लिए उपयोग करने के लिए सबसे सस्ते नेटवर्क में से एक है। प्लेटफॉर्म का उपयोग NFT और मीम टोकन के लिए किया गया है, जिसने गेमिंग सेक्टर को अस्पष्ट कर दिया।
इसके बावजूद, कुछ गेम्स सोलाना पर सक्रिय हैं और सोशल मीडिया उपस्थिति बनाए रखते हैं। उपयोगकर्ता अभी भी गेम परियोजनाओं के बारे में चेतावनी देते हैं जो अधिक वादे करती हैं और कभी उत्पाद नहीं देतीं।
गेमिंग अभी भी सभी चेन पर संभव है, और 2021 के बाद से बुनियादी ढांचे में सुधार हुआ है। शुरुआती गेम्स के लिए, उपयोगकर्ताओं को वॉलेट प्रबंधित करना, गैस के लिए भुगतान करना और टोकन खरीदना पड़ता था। वर्तमान में, गेम्स मुफ्त पहुंच और वस्तुओं या टोकन के वैकल्पिक स्वामित्व की अनुमति देते हैं। सहज, अदृश्य वॉलेट और अकाउंट एब्स्ट्रैक्शन भी ऑन-चेन गेम्स को शुरू करना आसान बनाने में मदद कर रहे हैं।
सोलाना के लक्ष्यों में से एक गति और कम शुल्क की पेशकश करना भी था, ताकि गेमिंग बाजार को इसके उपयोग के मामलों में से एक के रूप में टैप किया जा सके। इसके अतिरिक्त, गेम्स केवल ब्लॉकचेन पर खाते और स्वामित्व रख सकते हैं, पुरस्कार या अन्य GameFi तत्वों की आवश्यकता के बिना।
अन्य नेटवर्क भी दिखाते हैं कि गेमिंग एक वैध उपयोग का मामला है। TON अभी भी गेम्स होस्ट कर रहा है, और हाल ही में Gamee को Nasdaq-सूचीबद्ध AlphaTON (ATON) द्वारा अधिग्रहित किया गया था ताकि अपनाने को बढ़ावा दिया जा सके।
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