Venom Foundation ได้เปิดตัวชุดแนวทางจริยธรรมสำหรับเกม play-to-earn ใหม่ที่มุ่งช่วยให้นักพัฒนาเกมสร้างระบบเศรษฐกิจ Web3 ที่แข็งแกร่งขึ้น และหลีกเลี่ยงกลไกแบบพีระมิดที่ทำลายความไว้วางใจในภาค GameFi มานาน กรอบการทำงานนี้พัฒนาขึ้นโดยได้รับข้อมูลจากพันธมิตรในระบบนิเวศ ได้แก่ TimeSoul, NFTWoood และ Meerkat Coin ออกแบบมาเพื่อผลักดันโครงการ play-to-earn ไปสู่ tokenomics ที่ยั่งยืน การปกป้องผู้เล่นที่แข็งแกร่งขึ้น และโมเดลธุรกิจที่สร้างขึ้นจากมูลค่าที่แท้จริงแทนที่จะเน้นการดึงดูดผู้ใช้อย่างก้าวร้าว
การเคลื่อนไหวครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงที่เกม play-to-earn ยังคงต่อสู้กับผลกระทบจากโครงการก่อนหน้านี้ที่สัญญาผลตอบแทนสูงแต่ล่มสลายเมื่อผู้เล่นใหม่เข้ามาช้าลง รูปแบบดังกล่าวกลายเป็นหนึ่งในคำวิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดของภาคนี้ โดยหลายโครงการถูกกล่าวหาว่าพึ่งพาวงจรการอ้างอิง การขยายตัวของโทเค็น และการโฆษณาเก็งกำไรมากกว่าการเล่นเกมหรือการออกแบบเศรษฐกิจที่ทนทาน Venom Foundation กล่าวว่าแนวทางใหม่มีเจตนาเผชิญหน้ากับจุดอ่อนเหล่านั้นโดยตรงและให้แบบจำลองเชิงปฏิบัติแก่นักพัฒนาสำหรับการสร้างเกมที่มีความยืดหยุ่นมากขึ้น
Christopher Louis Tsu ซีอีโอของ Venom Foundation มองประเด็นนี้เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับอุตสาหกรรม "โครงการที่รอดชีวิตในรอบถัดไปจะเป็นโครงการที่สร้างระบบเศรษฐกิจที่แท้จริงตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ใช่โครงการที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับการไหลเข้าระยะสั้น แนวทางเหล่านี้สะท้อนถึงความมุ่งมั่นของเราในการยกระดับมาตรฐานพื้นฐานสำหรับ GameFi ที่มีความรับผิดชอบบนโครงสร้างพื้นฐานระดับสถาบัน" เขากล่าว
แกนหลักของกรอบการทำงานมีสามเสาหลัก เสาแรกคือ tokenomics ที่ยั่งยืน Venom กำลังผลักดันให้นักพัฒนาคิดใหม่เกี่ยวกับโมเดล play-to-earn แบบบริสุทธิ์และสร้างระบบ play-and-earn แทน ซึ่งรางวัลมาจากการมีส่วนร่วมที่แท้จริงและการมีส่วนร่วมอย่างแท้จริง เพื่อสนับสนุนสิ่งนั้น แนะนำสิ่งต่างๆ เช่น การเบิร์นโทเค็นเพื่อลดอุปทานส่วนเกิน การปล่อยรางวัลที่เพิ่มขึ้นหรือลดลงตามกิจกรรมเครือข่ายจริง โทเค็นที่สร้างขึ้นเพื่อการใช้งานเป็นหลัก และตารางการ vesting ที่ล็อกโทเค็นของทีมและนักลงทุนรายแรกไว้เป็นระยะเวลาหนึ่ง เป้าหมายคือลดความเสี่ยงของการทิ้งโทเค็นอย่างกะทันหันและการเติบโตของอุปทานที่ควบคุมไม่ได้ซึ่งมักทำให้ระบบเศรษฐกิจในเกมอ่อนแอลง
เสาที่สองเน้นการปกป้องผู้เล่น Venom แนะนำมาตรการป้องกันชุดหนึ่งที่มุ่งลดการแสวงหาประโยชน์และทำให้ระบบรางวัลโปร่งใสมากขึ้น ซึ่งรวมถึงการจำกัดรายได้ การควบคุมต่อต้าน whale ประตูความก้าวหน้าตามทักษะก่อนที่จะได้รับรางวัลเต็มรูปแบบ แดชบอร์ดสาธารณะที่แสดงพูลรางวัลและอัตราการปล่อยแบบเรียลไทม์ สภาพคล่องที่ถูกล็อก และการกำกับดูแลแบบหลายลายเซ็นสำหรับการเปลี่ยนแปลงระดับโปรโตคอล เครื่องมือเหล่านี้รวมกันมีเจตนาให้ผู้ใช้มองเห็นวิธีการทำงานของระบบเศรษฐกิจเกมได้มากขึ้นและจำกัดความสามารถของบุคคลภายในหรือผู้ถือครองรายใหญ่ในการบิดเบือน
เสาที่สามคือความซื่อสัตย์ของโมเดลธุรกิจ แนวทางของ Venom เตือนว่าโครงการที่พึ่งพาการสรรหาผู้ใช้ใหม่และค่าธรรมเนียมเข้าร่วมทั้งหมดมีโครงสร้างที่เปราะบาง โครงการอาจดูมีความเคลื่อนไหวในระยะสั้น แต่หากไม่สามารถสร้างมูลค่าได้โดยไม่ต้องพึ่งการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ก็ไม่น่าจะอยู่ได้นาน กล่าวอีกนัยหนึ่ง กรอบการทำงานผลักดันให้นักพัฒนาพิสูจน์ว่าเกมของพวกเขาสามารถยืนหยัดได้ด้วยฐานทางเศรษฐกิจของตนเองก่อนขยายขนาด
ตัวอย่างระบบนิเวศที่ Venom อ้างถึงมีเจตนาแสดงว่าเกมบล็อกเชนสามารถสนับสนุนโครงสร้างแรงจูงใจโดยไม่ตกอยู่ในรูปแบบที่ไม่ยั่งยืน TimeSoul ผสมผสานคุณสมบัติสร้างแรงบันดาลใจกับเนื้อหาสุขภาพจิตและการศึกษาในลักษณะที่รู้สึกมีจุดมุ่งหมายมากกว่าการแสวงหากำไรล้วนๆ
NFTWoood ใช้แนวทางที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นโดยเชื่อมโยงความเป็นเจ้าของ NFT กับการปลูกต้นไม้ในโลกแห่งความจริง ดังนั้นสินทรัพย์จึงเพิ่มมูลค่าไปพร้อมกับต้นไม้เอง Meerkat Coin เน้นรางวัลตามความท้าทาย ได้รับผ่านการมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันแทนที่จะเพียงแค่ถือโทเค็นและรอคอย โครงการเหล่านี้รวมกันให้ข้อเสนอแนะเชิงปฏิบัติที่ช่วยกำหนดรูปร่างกรอบการทำงานขั้นสุดท้าย
Venom Foundation กำลังเชิญชวนนักพัฒนาเพิ่มเติมให้ทำงานกับแนวทางผ่านโปรแกรมทุนและทรัพยากรการสนับสนุนด้านเทคนิค ด้วยค่าธรรมเนียมธุรกรรมต่ำ ปริมาณงานสูง และโครงสร้างพื้นฐานระดับองค์กร เครือข่ายกล่าวว่ามีตำแหน่งที่ดีในการสนับสนุนระบบ GameFi ที่มีความรับผิดชอบมากขึ้นในระดับใหญ่ สำหรับ Venom ข้อความชัดเจน Play-to-earn ยังคงมีอนาคต แต่ก็ต่อเมื่อนักพัฒนาหยุดปฏิบัติต่อรางวัลโทเค็นเป็นผลิตภัณฑ์ พวกเขาควรเริ่มสร้างเกมที่ระบบเศรษฐกิจเชื่อมโยงกับประสบการณ์จริงๆ


