Arc Raiders
เครดิต: Embark Studios
แผนที่ใหม่กำลังจะมาถึงเกมยิงแนว extraction ยอดนิยมอย่าง Arc Raiders โดยเป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต Frozen Trail แผนที่ใหม่นี้มีคุณสมบัติเป็น "ภูมิทัศน์ใหม่ใน Rust Belt ที่มีการออกแบบแบบหลายชั้นและปริศนาใหม่ที่รอให้ค้นพบในแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม" ตามบล็อกของ Arc Raiders
พร้อมกับแผนที่ใหม่นี้จะมีศัตรู ARC ใหม่ที่มี "การออกแบบใหม่" และ "พฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์" รวมถึงระบบการพัฒนาตัวละครใหม่ โอกาสใหม่ในการค้นพบความลึกลับของ ARC ต้นไม้ทักษะที่ปรับปรุงแล้ว และอีกมากมาย
ทั้งหมดนี้ฟังดูยอดเยี่ยมมาก ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของแผนที่ใหม่ล่าสุดอย่าง Riven Tides คือขนาดของมัน แม้ฉันจะชื่นชมแผนที่ขนาดเล็ก แต่ฉันคาดหวังว่าจะได้บางอย่างที่มีขนาดอย่างน้อยเท่ากับ Buried City หลังจากรอมานานหลายเดือน Riven Tides จะเป็นแผนที่ใหม่ที่ดีหากเราได้รับแผนที่ใหม่อีกแผนที่ระหว่างตอนนี้และการเปิดตัวของ Stella Montis
ฉันยังอยากเรียนรู้เกี่ยวกับระบบการพัฒนาใหม่เหล่านี้ และต้นไม้ทักษะที่ปรับปรุงแล้วจะมีหน้าตาอย่างไร
มีปัญหาเพียงอย่างเดียว: แผนที่ใหม่และอัปเดต Frozen Trail จะไม่เปิดตัวจนกว่าจะถึงเดือนตุลาคม เรามีเวลารอถึงห้าเดือน และต่างจากชุดอัปเดตครั้งล่าสุด จะมีเนื้อหาน้อยมากระหว่างนี้จนถึงตอนนั้น นี่คือวิธีที่ผู้พัฒนา Embark Studios อธิบายการเปลี่ยนแปลงจากการอัปเดตรายเดือนไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่กว่าและสมบูรณ์กว่าทุก . . . ครึ่งปีเห็นจะได้
"เมื่อ ARC Raiders เปิดตัว เราวางแผนที่จะเสนออัปเดตรายเดือน ความตั้งใจคือเพื่อให้ทุกคนมีส่วนร่วม เพื่อให้แน่ใจว่าเกมรู้สึกสดใหม่เสมอ และให้เหตุผลแก่คุณในการเผชิญกับโลกภายนอกต่อไป แต่เมื่อเกมอยู่ในมือของผู้เล่น เราเห็นว่าประสบการณ์ระยะยาวที่เราต้องการสร้างสำหรับ ARC Raiders ต้องการการอัปเดตที่เปลี่ยนแปลงได้มากกว่านี้
"เมื่อเวลาผ่านไป เราพบว่าแรงกดดันของรอบรายเดือนจำกัดผลกระทบของการอัปเดตเหล่านี้ คุณรู้สึกได้ และเราก็รู้สึกเช่นกัน การทำงานในจังหวะนั้นไม่ยั่งยืน หรือเข้ากันได้กับความทะเยอทะยานที่ใหญ่กว่าที่เรามีสำหรับเกมนี้"
แผนในตอนนี้:
"ต่อจากนี้ไป เราได้ตัดสินใจที่จะออกอัปเดตหลักปีละสองครั้ง – ขนาดใหญ่ขึ้น มีผลกระทบมากขึ้น โดยมีเป้าหมายเพื่อเปลี่ยนวิธีเล่นเกมของคุณอย่างแท้จริง ไม่ต้องกังวล ทีม live service ที่ทุ่มเทจะยังคงดำเนินการ ARC Raiders ในแต่ละวันต่อไป: การอัปเดต live ปกติ รวมถึงการแก้ไขบาลานซ์ การแก้ไขบัก การอัปเดตร้านค้า และกิจกรรมผู้เล่นจะไม่หายไปไหน
"พื้นที่การพัฒนาเพิ่มเติมนี้ยังช่วยให้เราลงทุนอย่างลึกซึ้งมากขึ้นในสุขภาพของ ARC Raiders ตั้งแต่การบาลานซ์การพัฒนาและเศรษฐกิจ ไปจนถึงความเป็นธรรมในการเล่นและการต่อต้านการโกง เรารู้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นรากฐานของประสบการณ์ โดยเฉพาะในเกมที่ทุกการเผชิญหน้าและการสกัดมีความสำคัญ"
เมื่อมองผิวเผิน สิ่งนี้มีเหตุผลบ้าง การอัปเดตที่ใหญ่กว่า สมบูรณ์กว่า และเกี่ยวข้องมากขึ้นฟังดูดี แต่ในทางปฏิบัติ ฉันไม่สามารถเห็นได้เลยว่าสิ่งนี้จะทำให้เกม live-service มีชีวิตอยู่และผู้เล่นมีส่วนร่วมได้อย่างไร ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมาเราได้รับการอัปเดตขนาดพอสมควรหลายรายการกับ Cold Snap, Hurricane และศัตรูใหม่สองสามตัว ปัญหาของการอัปเดตเหล่านี้ไม่ใช่ว่ามันเล็กเกินไปหรือบ่อยเกินไป แต่เป็นเนื้อหาเองต่างหาก
ใช้เวลาถึง 6 เดือนแล้วกว่าจะได้ Riven Tides
ก่อนอื่น ใช้เวลาประมาณหกเดือนกว่าจะได้แผนที่ใหม่ และแผนที่นั้นก็น่าผิดหวัง หาก Embark วางแผนจะออกแผนที่เพียงแผนที่เดียวในหกเดือน พวกเขามีเวลาเพียงพอที่จะคิดสิ่งที่ดีกว่านี้
ศัตรู ARC ใหม่ทำให้หงุดหงิด
ประการที่สอง ศัตรู ARC ใหม่นั้นลงโทษอย่างรุนแรงมาก ไม่เพียงแต่ Shredders ถูกปล่อยลงในแผนที่อื่น เรายังได้รับ Firefly ที่พ่นไฟ, Comet ที่ระเบิดได้, Vaporizer พร้อมสนามพลังงาน และตอนนี้ Turbines ขนาดใหญ่ที่มี HP สูง การออกศัตรูใหม่ที่ท้าทายพิเศษนั้นไม่เป็นไร แต่นักพัฒนาจะตายไหมถ้าจะออกศัตรูใหม่ที่สนุกในการต่อสู้ด้วย?
อาวุธใหม่หาได้ยาก
อาวุธใหม่ในเกมยิงมักสนุกเสมอ แต่ในเกมยิงแนว extraction นั้นหาได้ยากและพิมพ์เขียวหายากมาก การอัปเดตที่ออกอาวุธใหม่แต่ไม่ให้โอกาสผู้เล่นได้ลองใช้ เว้นแต่จะโชคดีหรือเล่นมากมายนั้นน่าผิดหวังมาก ทำไมไม่ให้อาวุธเหล่านี้เป็นรางวัลสำหรับเควสในการอัปเดตใหม่ล่ะ? แน่นอน หลายสัปดาห์ต่อมา Canto SMG กลายเป็นรางวัล แต่ควรจะมาพร้อมกับการเปิดตัวอัปเดตตั้งแต่แรก
การเปลี่ยนแปลงในการเล่นเกมเป็นเรื่องที่ไม่แน่นอน
Embark Studios ดูเหมือนจะมีปรัชญาที่น่าหงุดหงิดเหมือนกับสตูดิโอสมัยใหม่อื่น ๆ เกี่ยวกับการบาลานซ์อาวุธ: ถ้าอาวุธถูกใช้มากเกินไป ก็ nerf มัน ฉันงงมากกับเรื่องนี้ อาวุธเหล่านี้สนุกและผู้เล่นไม่ควรถูกบังคับให้ใช้สิ่งอื่น แค่ทำให้อาวุธอื่นแข็งแกร่งขึ้น!
กลไก Durability ใหม่นั้นน่ารำคาญยิ่งกว่า อาวุธพังเร็วมาก มากเกินไป ซึ่งก็แค่เพิ่มการ grind ในแบบที่ไม่สนุกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันอาจจะพูดต่อไปเรื่อย ๆ เกี่ยวกับการอัปเดตต่าง ๆ ที่ทำกับเกมตั้งแต่เปิดตัวที่ทำให้แย่ลงและสนุกน้อยลง เพื่อความยุติธรรม การอัปเดตบางส่วนก็เป็นการปรับปรุงโดยเฉพาะด้านการสร้างสรรค์ แต่โดยรวมแล้วฉันจะบอกว่า Embark ยุ่งกับสิ่งต่าง ๆ ทำลายกฎ "ถ้ายังไม่พังก็อย่าซ่อม" บ่อยกว่าที่ควร
ปัญหาไม่ใช่ว่าการอัปเดตเหล่านี้ขาดเนื้อหา แต่เป็นเพราะ Embark ไม่เก่งในการประเมินสิ่งที่ผู้เล่นต้องการจริง ๆ ณ จุดนี้เราควรมีแผนที่ใหม่สองแผนที่แล้ว Map Conditions ใหม่นั้นดีแต่เก่าเร็ว ใช้เวลาพัฒนา Hurricane map condition มากแค่ไหน? มันแย่มาก พายุเฮอริเคนที่พัดถล่มแผนที่เป็นเวลาห้านาทีอาจเป็นกิจกรรม live ที่เจ๋ง แต่นอกจากของดีใน Raider Caches ทำไมฉันถึงจะเล่นโหมดนี้?
ทำไมไม่มีกิจกรรมสุ่ม? นี่จะเป็นวิธีง่าย ๆ มากในการเพิ่มความน่าสนใจ มีกิจกรรม live แบบสุ่ม (สไตล์ Destiny เหมือนที่ Marathon ทำ) เกิดขึ้นทั่วทุกแผนที่เพื่อเขย่าเกมให้น่าตื่นเต้นขึ้นบ้าง ARC พิเศษที่ปรากฏโดยไม่มีคำเตือน กิจกรรมสภาพอากาศ ยานอวกาศที่ตกและกำลังจะระเบิดและเต็มไปด้วยของดี
อาวุธเพิ่มขึ้น ไม่ใช่ทุกเดือน แต่ทุกสองหรือสามเดือน มีพื้นที่มากมายสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น:
ปืนลูกซองระดับสีเทา
ปืนไรเฟิลมีสโคปอีกกระบอก
ปืนลูกซองระดับสีฟ้า
ปืนพกเพิ่มขึ้น
หน้าไม้!
ประเด็นที่ฉันพูดถึงที่นี่ไม่ใช่ว่าไอเดียทั้งหมดของฉันยอดเยี่ยมและไอเดียทั้งหมดของ Embark นั้นแย่ แต่เพียงแค่ฉันคิดว่านักพัฒนายังไม่ค่อยเข้าใจว่าอะไรผิดพลาดกับจังหวะการวางจำหน่ายปัจจุบันของเกม แน่นอน เวลามากขึ้นอาจนำไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่กว่าและดีกว่า แต่ถ้าพวกเขาไม่มอบเนื้อหาที่สนุกตามที่ผู้เล่นต้องการ ใหญ่กว่าก็ไม่ได้หมายความว่าดีกว่า
และหกเดือนระหว่างการอัปเดตสำหรับเกม live-service นั้นไร้สาระมาก นี่ไม่ใช่วิธีที่เกม live-service ดำเนินการ และมันก็เหมือนกับเสียงระฆังมรณะของ Arc Raiders อย่างแท้จริง เมื่อฉันบอกกลุ่มของฉันเกี่ยวกับการอัปเดตนี้ การตอบสนองโดยพื้นฐานคือ "ฉันไม่คิดว่าจะรอนานขนาดนั้นได้" และ "เราควรหาอะไรเล่นอย่างอื่นจนถึงเดือนตุลาคม" ซีซั่นสามเดือนคือจุดที่เหมาะสม จริง ๆ แล้ว 10 สัปดาห์ Call Of Duty ออกแผนที่ใหม่ห้าถึงสิบแผนที่ทุก 10 สัปดาห์ แน่นอนว่าไม่ได้ซับซ้อนเท่าแผนที่ Arc Raiders แต่ไม่มีเหตุผลที่เราจะไม่ได้รับแผนที่เล็ก 1 แผนที่และแผนที่ใหญ่ 1 แผนที่ทุกหกเดือน ออกแผนที่เล็กครึ่งทางและแผนที่ใหญ่ตอนจบ นั่นทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม ถึงเดือนตุลาคม ผู้เล่นจะทิ้งเกมนี้เป็นจำนวนมาก
โอ้ และเดาสิว่าอะไรออกในเดือนพฤศจิกายน? GTA 6 และ Modern Warfare 4 ก็จะเปิดตัวในช่วงนั้นเช่นกัน Arc Raiders จะออกการอัปเดตใหม่ขนาดใหญ่ท่ามกลางการเปิดตัวเกมสำคัญมากมาย และแทนที่จะมีฐานผู้เล่นที่มีส่วนร่วม พวกเขาจะต้องต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นกลับมา การอัปเดตเล็ก ๆ และการบาลานซ์ที่พวกเขาจะออกในระหว่างนี้จะไม่ดึงผู้เล่นไว้ได้ มันเป็นการตัดสินใจที่แปลกประหลาดและทำให้ฉันตั้งคำถามถึงความเป็นผู้นำของ Embark อย่างมาก น่าเสียดายจริง ๆ ที่มีไข่ทองคำแบบนี้แล้วปล่อยให้มันตายไปเฉย ๆ
Source: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2026/05/14/arc-raiders-october-update-new-map/






