BitcoinWorld
Seedance 2.0 викликає гнів Голлівуду: ШІ-генератор відео стикається з правовим натиском через хаос із авторськими правами
У лютому 2026 року глобальна індустрія розваг стикається з вирішальною конфронтацією, оскільки найпотужніші організації Голлівуду оголошують війну Seedance 2.0, передовому ШІ-генератору відео від ByteDance, звинувачуючи його в тому, що він уможливлює безпрецедентне масове порушення авторських прав. Це зіткнення є критичним моментом для майбутнього творчих прав в еру штучного інтелекту, протиставляючи швидкі технологічні інновації усталеному законодавству про інтелектуальну власність.
ByteDance, китайський технологічний конгломерат, запустив Seedance 2.0 раніше цього тижня, що стало значним оновленням його можливостей синтезу відео за допомогою ШІ. Як наслідок, оновлена модель спочатку дебютувала для китайських користувачів через додаток Jianying, з планами глобального запуску через популярну платформу редагування CapCut. Інструмент працює аналогічно конкурентам, таким як Sora від OpenAI, дозволяючи користувачам створювати короткі 15-секундні відео з простих текстових запитів. Однак очевидна відсутність надійних фільтрів контенту швидко викликала пильну увагу.
Майже одразу платформи соціальних мереж продемонстрували здатність Seedance 2.0 створювати гіперреалістичні відео із захищеними авторськими правами персонажами та схожістю знаменитостей. Наприклад, один вірусний пост на X показав сфабрикований кліп бою Тома Круза з Бредом Піттом, який, як повідомляється, був створений лише з двохрядкового запиту. Ця демонстрація доступних, високоякісних синтетичних медіа викликала тривогу в творчих індустріях. Сценарист Ретт Різ, відомий за «Дедпулом», різко відреагував у соціальних мережах, заявивши: «Не хочу цього говорити. Ймовірно, для нас все скінчилося», підкреслюючи екзистенційний страх, що пронизує Голлівуд.
Відповідь великих розважальних інституцій була швидкою та суворою. Асоціація кінокомпаній (MPA), що представляє великі голлівудські студії, оприлюднила рішучу заяву від генерального директора Чарльза Рівкіна. Він зажадав від ByteDance «негайно припинити свою порушувальну діяльність», стверджуючи, що Seedance 2.0 займається «несанкціонованим використанням захищених авторським правом робіт США у масовому масштабі» протягом одного дня. Заява Рівкіна підкреслила, що ByteDance, запустивши сервіс «без значущих захисних заходів», ігнорує закон про авторське право, який захищає творців та підтримує мільйони американських робочих місць.
Це інституційне засудження набуло додаткового імпульсу від галузевих коаліцій та профспілок. Кампанія Human Artistry Campaign, підтримувана численними голлівудськими профспілками та торговельними групами, засудила Seedance 2.0 як «атаку на кожного творця у світі». Аналогічно, акторська профспілка SAG-AFTRA публічно заявила, що вона «стоїть разом зі студіями в засудженні явного порушення, уможливленого новою моделлю ШІ-відео від ByteDance». Ця єдина позиція підкреслює стратегічний перехід від простого занепокоєння до активного, скоординованого юридичного та громадського тиску.
Конфлікт швидко переріс від заяв до судових дій. Disney, чия інтелектуальна власність яскраво з'явилася в ранньому контенті, згенерованому Seedance, діяв рішуче. Персонажі, такі як Людина-павук, Дарт Вейдер та Ґроґу (Малюк Йода), як повідомляється, були представлені у відео, створених користувачами. У відповідь Disney надіслала ByteDance лист про припинення та утримання, звинувачуючи компанію у «віртуальному грабежі інтелектуальної власності Disney». У листі стверджувалося, що ByteDance «викрадає персонажів Disney шляхом відтворення, розповсюдження та створення похідних робіт» без дозволу.
Paramount Global пішов тим же шляхом, надіславши власне юридичне повідомлення ByteDance. Студія стверджувала, що платформи Seedance виробляють контент, що містить «яскраві зображення знаменитих та культових франшиз та персонажів Paramount», який часто був «невідрізнюваним, як візуально, так і звуково» від його офіційних фільмів та телешоу. Цей правовий подвійний удар від двох гігантів розваг сигналізує про нову фазу агресивного правозастосування. Цікаво, що підхід Disney виглядає нюансованим; націлюючись на ByteDance, він одночасно уклав трирічну ліцензійну угоду з OpenAI, що свідчить про стратегію, яка карає порушників, одночасно співпрацюючи з партнерами, які поважають межі інтелектуальної власності.
Ця суперечка не існує у вакуумі. Вона відбувається серед глобального розрахунку з впливом генеративного ШІ на творчі сфери. Голлівудські страйки 2023 року, частково зосереджені на захисті від ШІ, підготували ґрунт для цієї підвищеної чутливості. Крім того, інструменти, такі як Stable Diffusion та Midjourney, вже зіткнулися з численними позовами за навчання на захищених авторським правом зображеннях без згоди. Seedance 2.0 посилює ці занепокоєння у відеодомені, де потенціал для зловживань та ринкових збоїв є ще більшим.
Основні юридичні питання є глибокими. Вони обертаються навколо питань добросовісного використання, похідних робіт та відповідальності постачальників платформ за контент, створений користувачами. Юридичні експерти зазначають, що хоча закон про авторське право США є надійним, він піддається випробуванню системами ШІ, які можуть імітувати стиль та характер без прямого копіювання конкретної, фіксованої роботи. Результат цієї конфронтації може встановити вирішальні прецеденти. Порівняння ключових інструментів ШІ-відео та їх оголошених захисних заходів ілюструє регуляторну прогалину, у використанні якої звинувачують Seedance.
| Модель ШІ-відео | Компанія | Оголошені захисні заходи контенту | Поточний статус |
|---|---|---|---|
| Sora | OpenAI | Політика відмови для інтелектуальної власності, схожості знаменитостей; обмежений доступ червоної команди | Не випущено публічно |
| Luma Dream Machine | Luma AI | Забороняє порушувальний контент; автоматизована + людська перевірка | Публічно доступний |
| Seedance 2.0 | ByteDance | Незрозуміло; Голлівуд вказує на відсутність | Публічно доступний у Китаї |
Більше того, геополітичний вимір додає складності. Статус ByteDance як китайської компанії, у поєднанні з триваючою перевіркою TikTok, впливає на динаміку суперечки. Американські законодавці та галузеві групи можуть розглядати це не лише як питання авторського права, а й через призму технологічної конкуренції та суверенітету даних. Наступний крок компанії — чи впровадить вона суворі фільтри, чи веде переговори про ліцензування, чи оскаржує претензії — буде уважно спостерігатися у всьому світі.
Наслідки цього зіткнення виходять далеко за межі одного програмного інструменту. По-перше, це може прискорити розробку обов'язкових технічних захисних заходів, таких як:
По-друге, суперечка тисне на інших розробників ШІ, щоб вони проактивно вирішували питання авторських прав перед публічним випуском. Нарешті, вона активізує законодавчі зусилля, такі як запропонований Закон NO FAKES у США, який прагне встановити федеральне право на публічність для захисту подоб осіб від зловживання ШІ. Шлях вперед, ймовірно, вимагає багатостороннього підходу, балансуючи інновації з захистом. Стійкі рішення можуть включати стандартизовані ліцензійні рамки, чіткіші рекомендації щодо добросовісного використання для навчання ШІ та прозору співпрацю між технологічними фірмами та творчими індустріями.
Жорстока реакція проти ШІ-генератора відео Seedance 2.0 позначає переломний момент для перетину штучного інтелекту та інтелектуальної власності. Скоординований правовий та PR-наступ Голлівуду демонструє, що великі власники прав не будуть толерувати те, що вони сприймають як системне порушення. Цей конфлікт підкреслює нагальну потребу в чітких захисних бар'єрах, етичних практиках розробки та потенційно нових правових рамках для регулювання генеративного ШІ. Оскільки ByteDance формулює свою відповідь, весь технологічний та розважальний сектори очікують результату, який формуватиме творчу економіку на роки вперед. Епоха безконтрольної генерації ШІ-відео стикається зі своїм першим великим розрахунком, і прецеденти, встановлені зараз, визначатимуть межі інновацій та власності в цифрову епоху.
Q1: що таке Seedance 2.0?
Seedance 2.0 — це передова модель генерації ШІ-відео, розроблена ByteDance. Вона дозволяє користувачам створювати короткі, реалістичні відео з простих текстових запитів, подібно до інструментів, таких як Sora від OpenAI.
Q2: чому Голлівуд судиться через Seedance 2.0?
Великі студії та галузеві групи стверджують, що інструмент має недостатні захисні заходи, дозволяючи користувачам легко створювати відео, які порушують захищені авторським правом персонажі та подоби знаменитостей, що становить масове порушення авторських прав.
Q3: які компанії вжили правових заходів?
Станом на лютий 2026 року The Walt Disney Company та Paramount Global надіслали ByteDance листи про припинення та утримання. Асоціація кінокомпаній також оприлюднила сильне публічне засудження, вимагаючи, щоб сервіс припинив порушувальну діяльність.
Q4: чим це відрізняється від інших інструментів ШІ-відео?
Хоча інші моделі, такі як Sora, оголосили суворі політики проти генерації контенту із захищеною авторським правом інтелектуальною власністю або подобами знаменитостей, критики стверджують, що Seedance 2.0 запустився без «значущих захисних заходів», роблячи порушення легко доступними.
Q5: який може бути довгостроковий результат цієї суперечки?
Конфлікт може призвести до нових законів, що регулюють ШІ та авторські права, змусити впровадження надійних технічних захисних заходів у галузі та встановити критичні юридичні прецеденти щодо відповідальності за контент, створений ШІ.
Цей пост Seedance 2.0 викликає гнів Голлівуду: ШІ-генератор відео стикається з правовим натиском через хаос із авторськими правами вперше з'явився на BitcoinWorld.


