Валентин Шнайдер GameDev 26 лютого 2026, 17:41 2026-02-26
GSC Game World запустила меморіальний проєкт «Історії Чорнобиля» разом із Музеєм Чорнобиля та держагентством Зони відчуження
Студія GSC Game World, відома як розробник S.T.A.L.K.E.R., оголосила про старт соціальної ініціативи «Історії Чорнобиля» до 40-ї річниці аварії на ЧАЕС. Проєкт створюють як цифрову платформу, де люди зможуть зібрати й зберегти особисті свідчення про трагедію 1986 року.
Залишити коментар
Студія GSC Game World, відома як розробник S.T.A.L.K.E.R., оголосила про старт соціальної ініціативи «Історії Чорнобиля» до 40-ї річниці аварії на ЧАЕС. Проєкт створюють як цифрову платформу, де люди зможуть зібрати й зберегти особисті свідчення про трагедію 1986 року.
За даними пресрелізу GSC Game World, ініціативу реалізують у партнерстві з Національним музеєм «Чорнобиль» і Державною агенцією України з управління Зоною відчуження. Метою проєкту, як пояснює студія, є створити простір «живої пам’яті», який дає голос тим, чиї історії довго лишалися поза увагою, і допомагає зафіксувати досвід, що передається між поколіннями.
У пресрелізі наголошують, що трагедія змінила життя мільйонів і досі присутня у сімейних спогадах, нагородах ліквідаторів та покинутих локаціях Прип’яті. Платформа орієнтована на широкий спектр учасників: очевидців, ліквідаторів, волонтерів, евакуйовані родини, а також нащадків людей, які пройшли через катастрофу.
Долучитися до ініціативи можна вже зараз. До кінця березня 2026 року на спеціальній сторінці проєкту кожен охочий може опублікувати власну історію та додати фото або інші матеріали, які вважає важливими. У квітні 2026 року, до річниці аварії, організатори планують упорядкувати зібрані свідчення та представити їх ширшій аудиторії.
Проєкт «Історії Чорнобиля» позиціюють як меморіальну онлайн-платформу, яка збирає свідчення різних груп людей — від безпосередніх очевидців до родин, що зберігають пам’ять про евакуацію і ліквідацію наслідків. Це має стати публічним цифровим архівом особистих історій напередодні 40-х роковин трагедії.
Раніше dev.ua писав про те, як Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського повідомив про співпрацю з розробниками S.T.A.L.K.E.R., студією GSC
Залишити коментар
Текст: Валентин Шнайдер Фото: Історії Чорнобиля Джерело: Пресреліз GSC Game World Теги: чорнобиль, чорнобильська зона, gsc game world , gsc game worlds
Знайшли помилку в тексті – виділіть її та натисніть Ctrl+Enter. Знайшли помилку в тексті – виділіть її та натисніть кнопку «Повідомити про помилку».
Відмова від відповідальності: статті, опубліковані на цьому сайті, взяті з відкритих джерел і надаються виключно для інформаційних цілей. Вони не обов'язково відображають погляди MEXC. Всі права залишаються за авторами оригінальних статей. Якщо ви вважаєте, що будь-який контент порушує права третіх осіб, будь ласка, зверніться за адресою
[email protected] для його видалення. MEXC не дає жодних гарантій щодо точності, повноти або своєчасності вмісту і не несе відповідальності за будь-які дії, вчинені на основі наданої інформації. Вміст не є фінансовою, юридичною або іншою професійною порадою і не повинен розглядатися як рекомендація або схвалення з боку MEXC.