后处理着色器(Post-Processing Shader,简称 PPS)是一种专门用于在影像初始渲染过程之后对其进行修改的程式。这种复杂的工具从根本上影响着视讯游戏、软体应用程式和其他图形显示内容的视觉呈现方式。 近年来,技术和图形处理领域的进步大大提升了 PPS 的功能和应用。游戏产业和科技界等各行各业越来越多地使用这种工具来增强视觉效果并提升整体使用者体验。
| 进步 | 描述 |
|---|---|
| 逼真光照 | 改进的著色器,可模拟真实世界的光线反射和折射。 |
| 运动模糊 | 模拟快速移动物体的视觉拖曳效果。 |
| 景深 | 创造逼真的背景模糊效果,使前景物件更加突出。 |
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