Meta正准备从其专注于元宇宙的部门裁减约10%的员工,此举凸显了该公司加速转向人工智能的战略Meta正准备从其专注于元宇宙的部门裁减约10%的员工,此举凸显了该公司加速转向人工智能的战略

Meta削减元宇宙部门约10%人力,AI成为优先重点

Meta 正准备裁减其元宇宙部门约 10% 的员工,此举凸显了该公司正在加速转向人工智能。

重点摘要:

  • Meta 计划裁减 Reality Labs 约 10% 的员工,因其正将投资从元宇宙转向 AI。
  • 此举是在 Reality Labs 多年巨额亏损和用户采用率低于预期之后做出的。
  • 以游戏为主的世界占据了主导地位,而区块链和企业元宇宙继续难以吸引用户。

据《纽约时报》援引知情人士的报道,裁员可能最早在星期二宣布。

裁员预计将影响 Reality Labs,该部门负责 Meta 的虚拟现实和增强现实愿景。

Meta 的 Reality Labs 在元宇宙撤退中面临 1,500 个职位裁减

Reality Labs 拥有约 15,000 名员工,负责监督 VR 头戴设备等硬件以及包括 Horizon Worlds 和 Horizon Workrooms 在内的虚拟平台。

约 10% 的裁减将影响大约 1,500 名员工。Meta 拒绝对该报道发表评论。

此举是在一系列预算调整之后做出的,这表明 Meta 对元宇宙的承诺正在降温,同时加倍投入 AI。

12月初,该公司股价上涨,因为有报道称 Meta 正在考虑将元宇宙支出削减多达 30%,并将这些资源重新导向 AI 开发。

最新报道还称,Meta 计划将部分资金从 Reality Labs 转移到其可穿戴设备业务,包括智能眼镜和腕戴设备,如 Meta Neural Band。

Meta,前身为 Facebook,于 2021 年 10 月进行了品牌重塑,在虚拟世界、VR 和增强现实上进行了高调押注。

这一转变正值元宇宙项目在科技和加密领域获得关注之际,但用户采用率一直难以达到早期预期。

自 Reality Labs 于 2020 年 8 月推出以来,该部门已累计亏损超过 700 亿美元。

在 Meta 最近发布的 2025 年第三季度财报中,Reality Labs 录得 44 亿美元的营运亏损。

更广泛的元宇宙市场也显示出参与度不均。以游戏为主的平台如 Roblox 和 Fortnite 仍占主导地位,各自吸引了数亿用户。

在这些生态系统之外,活跃度要低得多。基于区块链的虚拟世界吸引力特别有限,根据 DappRadar 的数据,The Sandbox 在过去 30 天内仅记录了 776 个独特活跃钱包。

一些报道还表明,Meta 的 Horizon Worlds 每日活跃用户不到 900 人。

Meta 股东否决将比特币加入公司资产负债表的提议

根据 5 月 28 日的文件,去年 6 月,Meta 投资者以压倒性多数否决了一项敦促该公司探索将比特币加入其资产负债表的提议。

该措施仅获得 392 万票赞成,约占所有股份的 0.08%,而近 50 亿票反对。

由于首席执行官 Mark Zuckerberg 控制着 61% 的投票权,结果实际上已成定局。

该提议来自比特币倡导者 Ethan Peck,他认为 Meta 应将其 720 亿美元现金储备的一部分分配到 BTC,作为对冲通胀和现金及债券实际回报递减的手段。

Peck 引用了 BlackRock 支持小额比特币配置的指导意见,并代表其家族持有的 Meta 股份提交了该提议。

他担任 Strive 的比特币总监,并在其他科技巨头推动了类似的活动。

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