Web3创作者已经花费了超过五年时间进行建设,而"大规模采用"却一再被推迟。2025年再次提醒我们——市场可以在几秒钟内转变情绪。但现在的风向感觉不同了:更清晰的监管框架正在出现,与传统市场整合的信号也更强烈。Netflix收购Ready Player Me(于2025年12月19日宣布)就是这些信号之一。对建设者来说,讯息很简单:这不仅仅是关于生存——而是关于精进和在浪潮到来时做好准备。
如果说有什么定义了Web3创作者,那就是坚持。社群花费了五年以上时间构建产品、协议、体验、收藏品、游戏、数字身份——而外部世界一直在重复:"繁荣现在就要来了。"
然而,繁荣从未以承诺的形式到来。
我们经历了炒作高峰、周期、趋势——也经历了寒冬。尽管如此,团队仍在继续前进。因为在Web3中,建设往往是一种信念行为……以及耐力。
去年(2025年)很激烈:高期望、重新的承诺,以及——再次——经典的波动性冲击。我们已经见过一千次:一条推文、一场诉讼、一次黑客攻击、一次宏观转变、一个叙事降温……然后市场剧烈波动。
但2025年也带来了一个有用的教训:如果你的项目依赖于市场情绪,你就会受制于下一次冲击。如果你想要采用,你需要的不仅仅是炒作。
这是你概念中的转折点:机构态度的转变。
欧盟现在拥有MiCA的广泛框架,于2023年生效并分阶段应用——稳定币规则从2024年6月30日开始,加密资产和服务提供商的更广泛制度从2024年12月30日开始。一些国家也使用了过渡期,将实际执行延伸至2026年。
在美国,GENIUS法案于2025年7月18日签署成为法律,为支付稳定币建立了联邦框架,并加强了储备和披露要求。
最重要的是:多米诺骨牌效应。当规则变得正式时,机构资本进入时会感到更安全——传统公司开始在这种清晰度的基础上进行建设。
这不是"完全自由"。这是对采用而言更强大的东西:运营确定性。
2025年12月,Netflix宣布收购Ready Player Me,这是一个跨数千种体验和游戏使用的化身和数字身份平台,声明的意图是让用户在不同游戏之间携带他们的"角色"。
这很重要,原因有三:
简而言之:这是一个机会……也是一个提醒。
大规模采用不会像仪式一样到来。它像波浪一样到来:首先是小信号,然后是习惯转变——突然之间,"普通"用户不再想要行话、助记词或跨链桥。他们只是想要它能用。
当这种情况发生时,市场不会奖励最好的讨论串。它会奖励具有以下特点的建设者:
许多人低估的是:注意力窗口很短。如果用户尝试你的产品,感到困惑然后离开,他们可能多年不会回来。这就是为什么采用不能即兴发挥——它必须准备好。
如果我要将你的概念转化为行动,我会进行60-90天的冲刺,专注于这些方面:
Web3创作者已经证明了最困难的部分:耐力。他们挺过了延迟的承诺、残酷的周期和每季度都在变化的叙事。
现在到了最不光鲜——但最具决定性——的阶段:精进。
因为如果政府和大公司正在朝着框架和战略收购方向发展,讯息很简单:传统世界不会来"理解Web3"。它会来吸收有效的东西并将其扩展到数百万人。而那些做好准备——拥有用户体验、信任和清晰度——的建设者不仅会参与……他们会领导。
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繁荣被延迟了……但采用不会等待:为什么Web3创作者现在必须做好准备最初发表在Medium上的Coinmonks,人们通过突出显示和回应这个故事来继续对话。


