Crypto gaming 正迈入2026年,拥有两个强大的支撑因素:首先,能够处理真实玩家活动的区块链,其次,持续提供游戏、内容以及让玩家留下来的理由的生态系统。因此,更明智的观察名单不是追逐每一个新代币,而是围绕可衡量的使用情况、可重复的激励措施以及你能实际指出的平台动力来构建。
以下是2026年突出的游戏币,因为数据显示它们具有真正的吸引力,而不仅仅是炒作:
如果你正在寻找与线上赌博活动紧密相关的代币,RLB是最受欢迎的代币之一,因为其故事很简单:平台收入推动持续的买入和销毁,因此供应量随着时间的推移而减少。
以下是人们用来衡量RLB增长的数据类型:
在2026年,这意味着:在一个注意力持续时间非常短的市场中,拥有持续供应和实时产品的代币通常是赌场行业中保持曝光的代币。如果平台活动继续保持强劲,其故事也将保持强劲。
Immutable是游戏加密货币中最清晰的"工具和铲子"玩法之一:基础设施加分发。在2026年让它变得有趣的是,我们拥有确凿的网络数据,而不仅仅是营销。
Messari关于Immutable zkEVM的报告显示:
即使用户增长波动,这种交易量水平也表明该链正在做有意义的工作。
2026年值得关注的事项:
Ronin在相当长的一段时间里一直是最"游戏化"的区块链,最新数据证明它仍然能够吸引大量人群。
最近的区块链游戏新闻强调:
为什么它对2026年很重要:Ronin的主要优势在于它是一个游戏友好型平台,如果出现热门游戏,游戏有可能在采用率急剧上升的情况下迅速传播。
需要追踪的快速信号:
尽管元宇宙代币可能会经历周期,但The Sandbox持续能够产生可衡量的基于事件的参与。
根据The Sandbox的2025年回顾:
Messari的2025年第二季度报告也揭示了活跃市场的情况(二级销售和买家)。
为什么它对2026年很重要:每当The Sandbox决定给玩家新的理由让他们继续回来时,SAND通常会跟随这一趋势。实时赛季、合作以及创作者工具是需要密切关注的"活动引擎"。
Beam旨在成为一个专注于将建设者、应用程序和游戏整合在一个屋檐下的游戏生态系统。
摘自Beam的网站:
它与2026年相关的原因:在加密游戏中,激励措施至关重要,因为它们在一开始就吸引了建设者和流动性。Beam在2026年的主要问题是,激励措施是否会导致创建如此吸引人的游戏,让用户不断回来。
Gala代币仍然是最知名的"游戏品牌"代币之一,并且它继续增加其筹码。
来自Gala的2025年回顾:
这个数字与游戏DAU的数量不同,但它仍然是与Gala生态系统工具相关的可靠采用数据点。
2026年的重点
文章《2026年你需要关注的游戏币》首次出现在CaptainAltcoin上。


