最近很多人買 Mac mini 不是爲了寫代碼,而是爲了養一隻 AI 龍蝦。這場由 Peter Steinberger 掀起的智能體海嘯,近期在加密行業裏開始頻繁出現。
短短三個月,OpenClaw 成爲了史上最受歡迎、增長最快的開源項目,成爲開發者眼中的新寵。
圍繞這個項目,不少人開始研究如何部署節點、運行 AI Agent,購買 Mac mini 來參與網絡運行。這似乎是一場關於 AI 技術的討論。AI Agent、自動執行、智能系統……這些聽起來很前沿的概念不斷被提起。
但如果把這些行爲放在一起看,會有一種熟悉的感覺。
很多人之所以開始研究這些系統,並不是因爲他們真的對 AI 技術有多大興趣,而是因爲他們隱約感覺到:AI 可能會成爲下一種賺錢方式。
在加密行業裏,這樣的故事並不陌生。從最早的比特幣挖礦,到 DeFi 的流動性挖礦,再到 GameFi 的“Play-to-Earn”,每當新的技術敘事出現時,總會伴隨着新的參與方式。有人部署節點,有人運行程序,也有人尋找各種自動化工具,希望能在新的週期裏佔據更早的位置。
而現在,一些人開始嘗試讓 AI 去賺錢,這也是 OpenClaw 在短時間內爆紅的真正原因。
什麼是 OpenClaw
OpenClaw(原名 Clawdbot/Moltbot)是一款開源 AI 智能體項目,最近半個月在全球範圍爆紅,GitHub 星標一度飆升至 18 萬 +。與傳統聊天機器人最大的區別在於,OpenClaw 不只是回答你的問題,更能直接爲你執行各種任務。簡單來說,它就像你電腦裏的“管家”或“數字員工”,具備極高的系統權限和持續運行能力。
過去,大多數 AI 工具更像是一種輔助工具。你提出問題,AI 給出回答;你輸入指令,它完成某個任務。但隨着 AI Agent 概念的出現,AI 的角色開始發生變化。它不再只是被動響應,而是可以主動執行一系列任務,比如分析數據、調用工具、執行流程,甚至在某些場景下進行自動決策。
當這種能力與加密網絡結合時,一種新的結構就開始出現。
在這些系統裏,AI 不只是一個工具,而是網絡的一部分。用戶可以通過運行節點、部署 Agent 或提供算力來參與整個系統的運行,而網絡則通過 token 機制來激勵這些參與行爲。
這種模式其實和加密行業過去的一些敘事有些相似,早期的比特幣依靠礦機運行網絡;後來的一些 DePIN 項目依靠節點提供算力;而現在,一些 AI 網絡開始嘗試讓 AI Agent 成爲新的生產單元。
OpenClaw 也是在這樣的背景下受到關注。當然,如果只從技術角度看,這些討論可能顯得有些抽象。但在很多加密社羣裏,人們已經開始嘗試把 OpenClaw 當作一個自動執行的工具使用。有人把它接入 Polymarket,讓 AI 自動分析新聞、市場情緒和賠率變化,再根據設定策略參與預測市場。對一些人來說,這就像是一個可以 24 小時運行的交易助手。
也有人把 OpenClaw 用在傳統金融市場,比如自動分析股票數據、監控市場波動,然後根據預設規則執行買賣策略。雖然這些嘗試還處在早期階段,但已經有人把 AI 當作一種新的交易工具來使用。
更極端一點的玩法甚至已經開始出現。
有些人會給 AI 一個非常簡單甚至有點“粗暴”的指令,比如:“這是 100 美元,把它翻倍,否則我就關掉你。”
這聽起來像一句玩笑,但它恰恰說明了一件事情:很多人眼裏的 AI Agent,其實更像是一臺新的賺錢機器。
於是,各種圍繞 AI Agent 的賺錢實驗開始不斷出現,雖然很多嘗試還處在早期階段,但它們共同指向了一件事:AI 正在被當作一種新的生產力。
2.参与 AI 经济的另一种方式:ANOME ONE
如果參與 AI 經濟的方式是運行節點、部署系統、維護環境,那麼這種路徑天然更適合技術背景較強的人羣。對於開發者來說,這或許只是一個學習成本,但對於更多普通用戶而言,這樣的門檻依然存在。
這也是爲什麼,很多圍繞 AI 的討論最終都會回到一個非常現實的問題:普通人到底應該如何參與 AI 經濟。
在目前的 AI 敘事中,你往往需要做很多事情:部署環境、運行節點、維護系統,甚至購買一臺專門的設備讓 AI 持續運行。對於開發者來說,這或許只是技術問題。但對於更多普通用戶而言,這條路徑其實並不輕鬆。
但如果換一個角度來看,也許參與 AI 經濟並不一定要從“運行 AI”開始。
還有另一種思路:讓 AI 成爲系統的一部分,而用戶參與的是整個經濟結構本身。
在這種設計中,AI 不再是需要用戶部署的工具,而是被直接嵌入到產品結構之中。用戶參與的是整個系統的行爲與經濟循環,而不是底層技術運行。
事實上,一些產品已經開始探索另一種思路:讓 AI 負責運行系統,而用戶只需要參與這個系統本身。
如果你想讓 AI 幫你賺錢,而不是成爲 AI 工程師,那麼像 ANOME ONE 這樣的產品,可能是一種更簡單、更直接的參與方式。
ANOME ONE 是 ANOME 生態中的一鍵對戰鏈遊模塊,並接入廣告將生態流量變現,把廣告收益回饋給生態用戶。
它以“Play-and-Earn”爲核心邏輯,通過簡化對戰流程、重構收益結構並與廣告收益綁定,讓用戶在參與過程中獲得穩定且可持續的價值回饋。
在 ANOME ONE 中,用戶只需持有一張卡牌即可進入對局。由系統AI託管自動完成匹配與結算流程,每一場對戰均基於固定 USDT 價值進行計算,並按市場價格折算爲 $ANOME 。
勝者獲得等值 15% 的收益。
未獲勝方獲得100%對應價值的代幣。
在 ANOME ONE 的結構裏,AI 被用於對局匹配與系統執行的過程。玩家並不需要運行任何 AI Agent,也不需要配置複雜的環境,只需要通過卡牌參與對戰系統。整個過程由系統自動完成:對局匹配、AI 託管對戰以及結果結算都在後臺運行,玩家參與的其實是整個遊戲與經濟結構本身。
這種設計背後的邏輯其實非常直接;如果 AI 的能力正在不斷提升,那麼未來它不僅可以執行任務,也可以成爲系統運行的一部分。當 AI 被嵌入產品結構之後,普通用戶就不再需要承擔技術運行的角色。
這也是 ANOME ONE 與許多 AI Agent 項目之間最大的區別之一。
在很多 AI 網絡中,參與者需要提供設備和技術支持;而在 ANOME ONE 的結構裏,用戶只需要參與行爲本身,比如持有一張3USD 的ANOME ONE 卡牌、即可參與對局,並進入整個遊戲經濟的循環。
這種模式更像是一種參與式 AI 經濟。
AI 在系統中負責執行與運行,而用戶參與的是整個經濟結構所產生的價值流動。技術複雜度被產品設計吸收之後,參與門檻也因此被大幅降低。
從這個角度來看,ANOME ONE 所探索的,其實是另一種路徑:讓普通用戶也能夠參與 AI 經濟。
AI 与 Web3 的新经济结构
從 OpenClaw 到 ANOME ONE,兩種不同的路徑其實反映了同一個變化:AI 正在逐漸進入加密經濟。
過去很長一段時間,加密行業的核心生產方式主要圍繞算力、資金和流動性展開。礦機運行網絡,資金參與 DeFi,用戶在各種協議之間提供流動性。
而 AI 的出現,讓這種結構開始發生一些變化。
當 AI Agent 可以執行任務、分析數據甚至參與決策時,它就不再只是一個工具,而有可能成爲一種新的生產單元。某種意義上,AI 也開始參與到整個經濟結構之中。
圍繞這一點,市場已經出現了不同的探索方向。
有些項目更接近基礎設施,它們試圖構建 AI 網絡,讓用戶通過運行節點或提供算力來參與系統運行。這種路徑更強調技術與網絡本身,也更接近傳統的節點經濟模型。
也有一些產品選擇另一種方式,讓 AI 直接成爲產品的一部分,而用戶參與的是整個應用與經濟結構本身。
這兩種路徑看起來不同,但背後的問題其實是一樣的:普通人究竟應該如何參與 AI 經濟。
對於少數開發者來說,運行 AI 或部署系統可能只是技術問題。但對於更多普通用戶而言,參與門檻往往決定了一個系統能夠擴展到多大的規模。
如果 AI 經濟最終只屬於少數技術羣體,那麼它的影響範圍終究有限;而當參與方式被設計得更加簡單時,更多用戶纔可能進入這個新的經濟體系。
從 OpenClaw 到 ANOME ONE,兩種路徑背後的思考,其實正代表着 AI 與 Web3 融合過程中的不同階段。
前者更接近技術實驗,後者更接近產品化探索。
隨着 AI 技術不斷成熟,未來真正值得關注的問題或許不再只是:AI 能做什麼。
而是:普通人是否能夠參與這場 AI 經濟。
從 OpenClaw 到 ANOME ONE,這個問題正在被不同的產品重新回答。
如果你想體驗一下這種AI 賺錢的方式,ANOME ONE 目前也開放了新手模式:每位用戶可通過新手模式領取 10 張(3 USD/張)卡牌,總價值 30 USD,可用於直接體驗對戰玩法。一張卡即可開启對局,對戰過程中還可點擊卡牌觸發寶箱獎勵。
体验入口:https://xnome.xyz/game-mode
来源:金色财经


