Valve將在2026年推出全新的Steam Machine,採用近似主流遊戲PC的硬體規格的AMD客製化APU,其中GPU使用RDNA 3架構,理論上可支援HDMI 2.1介面,但Steam Machine在規格則僅列出支援HDMI 2.0;根據ars Technica獲得Valve的回應,Valve仍努力使基於LiValve將在2026年推出全新的Steam Machine,採用近似主流遊戲PC的硬體規格的AMD客製化APU,其中GPU使用RDNA 3架構,理論上可支援HDMI 2.1介面,但Steam Machine在規格則僅列出支援HDMI 2.0;根據ars Technica獲得Valve的回應,Valve仍努力使基於Li

Valve表示仍努力使Steam Machine支援HDMI 2.1介面 但仍得過大魔王HDMI論壇的難關

2025/12/31 15:27

Valve將在2026年推出全新的Steam Machine,採用近似主流遊戲PC的硬體規格的AMD客製化APU,其中GPU使用RDNA 3架構,理論上可支援HDMI 2.1介面,但Steam Machine在規格則僅列出支援HDMI 2.0;根據ars Technica獲得Valve的回應,Valve仍努力使基於Linux系統的SteamOS環境可支援HDMI 2.1,但HDMI論壇仍是最大的阻礙。

▲Steam Machine的GPU物理上支援HDMI 2.1規格,但HDMI論壇不願核准AMD的Linux開源驅動程式認證

簡單的說,Staem Machine的GPU在硬體設計是符合HDMI 2.1規範,且在Windows環境確實可支援HDMI 2.1規格,但問題出在負責掌控HDMI認證的HDMI論壇不願開放開源的AMD驅動程式支援HDMI 2.1,導致Staem Machine搭配SteamOS無法使用HDMI 2.1規格;倘若受限於HDMI 2.0規格,屆時若連接到HDMI介面的顯示器,會導致4K輸出受限60Hz,也無法使用HDMI 2.1所支援的VRR可變更新率技術。

不過Valve聲稱透過稱為Chroma sub-sampling技術,可繞過介面限制達到理論規格上的4K 120Hz輸出,不過該技術採用的壓縮方式會影響色彩表現,但可能僅對於一些文字顯示較多的遊戲內容產生文字相對模糊的情況。但如果Steam與AMD仍未能讓Linux的AMD驅動獲得HDMI論壇的HDMI 2.1認證,最好的辦法是使用開放標準的DisplayPort 1.4,只是多數的電視並不具備DisplayPort介面。

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