雖然NVIDIA的GeForce RTX 3060已經是兩個世代前的主流級顯示卡而且已經停產,但如今仍廣被許多主流遊戲玩家使用;根據韓國媒體報導,受到記憶體欠缺影響,NVIDIA為了仍可維持入門級顯示卡需求,有意重啟GeForce RTX 3060,並仍採用三星8nm成熟製程生產。
▲雖然GeForce RTX 3060是兩代前主流產品,但至今仍為許多玩家遊戲系統內的主力顯示卡
由於GeForce RTX 30系列已經陸續在2024年結束生產,當前三星8nm製程主要用於生產供應給任天堂Switch 2的客製化處理器;然而受到記憶體價格飆漲,NVIDIA為了持續在低階市場提供符合成本效益的產品,故決定再度生產2代之前的GeForce RTX 3060。
▲雖然GeForce RTX 4060支援幀生成,但採用的台積電4nm製程仍相對三星8nm製程成本高昂且需求量大
之所以選擇GeForce RTX 3060而非下一代的GeForce RTX 40入門顯示卡的原因,恐怕與NVIDIA將GeForce RTX 40轉移到台積電4nm製程有一定的關聯,畢竟台積電4nm製程如今仍是炙手可熱的製程,成本勢必較三星8nm製程高,雖然GeForce RTX 40系列支援如幀生成等更先進的AI功能,但GeForce RTX 3060同樣可支援包括基本的DLSS超解析等功能,同時仍在Steam硬體調查名列前茅,應是NVIDIA寧可選擇重啟兩代之前產品的原因。


