Anichess, một nền tảng cờ vua Web3 được phát triển bởi Animoca Brands, chính thức áp dụng token CHECK trong hệ sinh thái trò chơi của mình.
CHECK là một Token tiện ích được thiết kế để thưởng cho kỹ năng, sáng tạo và đóng góp cộng đồng, tập trung vào giá trị thực thay vì hoạt động nhấp chuột. Nó có Tổng cung cố định 1 tỷ token; 59,38% được phân bổ cho sự phát triển của cộng đồng và hệ sinh thái, thúc đẩy sự tham gia bền vững và dựa trên chuyên môn.
Anichess đưa cờ vua vào thế giới Web3 và được phát triển bởi Animoca Brands hợp tác với Chess.com. Nó đã vượt qua 1 triệu người chơi, bao gồm các đại kiện tướng như Magnus Carlsen và Anish Giri. Hơn nữa, đây là trò chơi đầu tiên tích hợp token với việc triển khai dần dần.
Như một phần của việc ra mắt, việc tích hợp giới thiệu một số tính năng:
Thiết kế khuyến khích kiến thức, kỹ năng và hành động có chủ đích, chuyển đổi chúng thành giá trị đo lường được trên chuỗi. So với các mô hình dựa trên nhấp chuột, token CHECK của Anichess tập trung vào sự tham gia có ý nghĩa và tăng trưởng dài hạn. Điều đó nói lên rằng, cơ chế phần thưởng sẽ được kích hoạt theo từng giai đoạn, phù hợp với việc triển khai.
Chevan Tin, người đứng đầu Anichess, bình luận:
Ngoài ra, CHECK sử dụng mô hình tokenomics hướng đến cộng đồng. Tổng cung là cố định, và một phần đáng kể hỗ trợ tăng trưởng hệ sinh thái và phần thưởng liên quan đến hiệu suất.
| Tổng số lượng | 1.000.000.000 CHECK |
| Phân bổ cho Cộng đồng và Hệ sinh thái | 59,38% |
Nhìn chung, việc tích hợp token CHECK chuyển đổi kỹ năng và chiến lược thành giá trị hữu hình trên chuỗi, chuyển trọng tâm từ việc chỉ nhấp chuột sang sự tham gia chân thực và bền vững.


