還記得那款被戲稱「寶可夢 + 荒野之息 + 方舟」的爆紅生存遊戲嗎?《幻獸帕魯》開發團隊近日公開新計畫,卻意外點燃玩家社群的怒火,設計師更直接在社群平台上與批評者正面交鋒。 (前情提要:任天堂開告《幻獸帕魯》抄襲寶可夢!網笑:最強法務養肥一年再宰) (背景補充:幻獸帕魯承認「任天堂法務太恐怖」:官方宣布刪除精靈球投擲、滑翔翼機制) 遊戲圈又有新戰場。日本獨立遊戲開發商 Pocketpair 近期宣布,旗下話題作品《幻獸帕魯》(Palworld)將跨足實體周邊市場,預計於今年夏季推出官方集換式卡牌產品。 然而,這項消息一出,立刻在網路上引發兩極評價。不少玩家直言這是「照抄寶可夢的商業模式」,而開發團隊的回應方式更讓爭議火上加油。 設計師親上火線:「持續唱衰兩年,問題出在你身上」 《幻獸帕魯》設計師 John「Bucky」Buckley 並未迴避網路上的負面聲浪,反而選擇在社群媒體上直球對決。 他坦言,遊戲剛上市時遭受攻擊,他認為那是網路文化的一部分。但讓他感到不解的是,都過了 24 個月了,為什麼還有人鍵盤不離手、天天追著罵? 「市面上遊戲這麼多,何必跟自己過不去?把時間拿去玩別的不是更好?」 這番硬派發言迅速在遊戲社群發酵,有人認為開發者「終於硬起來」,也有人批評這種態度只會讓品牌形象更差。 「又要走寶可夢老路?」玩家社群議論紛紛 《幻獸帕魯》從問世以來,就因為角色設計與任天堂旗下《寶可夢》系列高度神似而備受爭議,甚至在去年遭到任天堂正式提告。 如今官方宣布要推出實體卡牌,讓許多玩家忍不住吐槽:從遊戲玩法到周邊商品,難道要把寶可夢的商業版圖「複製貼上」一遍? 也有聲音質疑,遊戲本體至今仍處於「搶先體驗」階段,開發團隊把資源分散到卡牌產品,是否會讓正式版遙遙無期? 官方掛保證:正式版不會跳票 針對外界疑慮,Pocketpair 強調卡牌業務由獨立團隊負責,不會排擠主遊戲的開發資源。同時也預告,玩家敲碗已久的 1.0 完整版將在今年內正式推出。 回顧《幻獸帕魯》的崛起之路,這款結合寵物捕捉、生存建造與射擊元素的遊戲,2024 年初上線後曾締造 Steam 同時在線 129 萬人的驚人紀錄。 但成名也帶來代價。任天堂與寶可夢公司於 2024 年 9 月聯手提告,開發團隊此後陸續調整遊戲機制,移除了投擲球體捕捉、騎乘生物滑翔等功能,被玩家解讀為「向任天堂法務部低頭」。 如今官方選擇在風頭上加碼擴張產品線,究竟是信心滿滿還是另有盤算,恐怕要等市場給出答案。 相關報導 AI生成遊戲疑抄襲寶可夢!Steam上架《幻獸帕魯》狂銷200萬套,任天堂法務要告了? 任天堂開告《幻獸帕魯》抄襲寶可夢!網笑:最強法務養肥一年再宰 幻獸帕魯承認「任天堂法務太恐怖」:官方宣布刪除精靈球投擲、滑翔翼機制 《幻獸帕魯》賣翻全球的背後故事:前日本最大交易所Coincheck的再創業〈又抄寶可夢?幻獸帕魯公布實體卡牌引發爭議!開發者反嗆玩家:不喜歡滾去玩其他遊戲〉這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。


