Hầu hết chúng ta đều bị thu hút bởi thực tế ảo nhưng lại cảm thấy khó chịu với ý tưởng sử dụng những chiếc kính thực tế ảo cồng kềnh hoặc các thiết bị chuyên dụng. Chúng ta được cho biết rằng VR được tạo ra để xóa nhòa ranh giới giữa thế giới kỹ thuật số và thế giới thực, nhưng cho đến nay công nghệ này chỉ làm rõ thêm ranh giới đó bằng cách buộc chúng ta phải tách mình khỏi thế giới thực để có thể truy cập vào thế giới ảo. Apple đã giới thiệu Apple Vision Pro, và giờ đây Samsung đang giới thiệu kính thực tế hỗn hợp AR/VR Project Moohan. Sản phẩm đầu tiên không nhận được đánh giá tốt, và sản phẩm sau cũng không nên kỳ vọng nhiều. Đơn giản là người dùng không muốn ngắt kết nối với thực tế của họ để truy cập vào một thực tế khác. Những chiếc kính cồng kềnh khiến mọi người khó chịu và họ xem chúng như vật cản trở và nặng nề.
\ Đây là nơi công nghệ hologram có thể thay đổi ngành công nghiệp thực tế hỗn hợp.
\ Một số công ty đang hứa hẹn chuyển đổi trải nghiệm VR thành trải nghiệm nhập vai hoàn toàn và kỹ thuật số mà không cần bất kỳ kính hay thiết bị nào. Hệ thống không cần kính sẽ chuyển đổi bất kỳ màn hình 2D nào thành nền tảng 3D hoặc chiếu hình ảnh 3D, cho phép người dùng cảm thấy đắm chìm trong môi trường kỹ thuật số trong khi vẫn gắn bó với thực tế.
\ Người dùng sẽ không còn cần phải giới hạn mình trong những bong bóng cô lập khi các thuật toán tiên tiến điều chỉnh ánh sáng và độ sâu để tạo ra hiệu ứng giống hologram mà không cần thêm phần cứng.
\ Trong khi Apple Vision Pro và Samsung Project Moohan vẫn bị mắc kẹt trong công nghệ cũ, các công ty tập trung vào công nghệ hologram sẽ tiến xa hơn rất nhiều, giải phóng người dùng khỏi nhu cầu sử dụng kính.
\ Và trong khi ý tưởng xem các trận bóng đá hoặc các bộ phim truyền hình yêu thích tại nhà ở định dạng 3D là điều thú vị, thì ngành công nghiệp giải trí sẽ là ngành hưởng lợi nhiều nhất. Một bộ phim bom tấn 3D sẽ khiến khán giả kinh ngạc và tạo ra một cấp độ giải trí nhập vai hoàn toàn mới theo quy mô lớn. Ý tưởng là hologram sẽ biến phim, chương trình truyền hình, và thậm chí cả các buổi hòa nhạc trực tiếp thành các định dạng VR hoàn toàn nhập vai.
\ Trò chơi là một nền tảng khác sẽ được hưởng lợi rất nhiều. Các trò chơi truyền thống ngày nay có thể được biến thành những đấu trường hologram tuyệt vời nơi người dùng có thể chiến đấu trong các không gian 3D được chiếu ở bất kỳ đâu họ muốn.
\ Phát sóng thể thao sẽ thay đổi mọi thứ. Hãy tưởng tượng có thể xem lại một pha bóng trong khi đứng ngay bên cạnh trọng tài hoặc cầu thủ. Người hâm mộ sẽ có thể tua lại các pha bóng từ những góc độ không tưởng hoặc theo dõi các pha bóng với chi tiết đáng kinh ngạc.
\ Từ phim ảnh đến hòa nhạc và các trận đấu thể thao, người dùng sẽ có thể trải nghiệm những sự kiện này ở một cấp độ hoàn toàn mới, chưa từng có trước đây. Việc tiêu thụ thụ động sẽ trở thành kể chuyện chủ động. Đêm xem phim theo nhóm có thể trở thành những cuộc phiêu lưu cộng đồng với những người tham gia khám phá bối cảnh một cách ảo. Môi trường hologram phong phú có thể khuyến khích người dùng tương tác lâu hơn.
\ Như với nhiều công nghệ khác, giải trí chỉ là một lĩnh vực mà việc sử dụng nó là hiển nhiên. Hãy tưởng tượng cách công nghệ VR 3D có thể được sử dụng trong giáo dục, mang đến cho học sinh cơ hội "đi bộ" qua La Mã cổ đại trong lớp học lịch sử. Sinh viên y khoa có thể mô phỏng các ca phẫu thuật với chi tiết hologram, cho phép các nhóm mổ xẻ giải phẫu ảo một cách hợp tác.
\ Với công nghệ 3D, hội nghị truyền hình sẽ có một diện mạo và cảm giác hoàn toàn mới khi người tham gia có thể tụ họp xung quanh một bàn hội nghị ảo thay vì nhìn chằm chằm vào màn hình 2D với những khuôn mặt đang nói chuyện.
\ Tất cả điều này có nghĩa là công nghệ 3D sẽ trở thành một công cụ để hợp tác chứ không phải là một công nghệ được sử dụng để trốn tránh thực tế.
\ Rõ ràng, chúng ta đang chứng kiến những giai đoạn đầu của công nghệ này, nhưng tương lai rất hứa hẹn. Giải trí, kinh doanh và giao tiếp sẽ trở nên nhập vai và hữu hình hơn. Với công nghệ AR/VR 3D mới, thế giới của chúng ta sắp trở nên sâu sắc và phiêu lưu hơn rất nhiều!


