Postingan Black Ops 7' Membuat Satu Perubahan Besar Setelah Kemarahan Gamer muncul di BitcoinEthereumNews.com. Black Ops 7 Kredit: Activision Saat Call Of Duty: Modern Warfare II mulai berakhir dan Modern Warfare III di ambang peluncuran, komunitas Call Of Duty sangat marah. Game baru tersebut, menurut mereka, hanyalah DLC yang dilebih-lebihkan dan terlalu mahal. Untuk menenangkan komunitas, Activision mengumumkan bahwa semua senjata dan skin Operator dari MWII akan dibawa ke MWIII. Jika ada, ini membuat sekuel tersebut terasa lebih seperti ekspansi. Sekarang, saya tidak setuju bahwa MWIII hanyalah DLC yang dilebih-lebihkan untuk MWII. Ini adalah game yang sangat berbeda dalam banyak hal, dengan sistem pergerakan yang jauh lebih baik dan banyak peta baru (dan yang dibuat ulang). Rasanya jauh lebih baik untuk dimainkan. Tapi aneh rasanya memiliki dua game Modern Warfare yang dirilis secara berurutan, dan saya mengerti mengapa komunitas sedikit kesal, terutama karena kampanyenya cukup biasa saja dan terasa seperti dibuat terburu-buru. Sekarang kita berada dalam situasi serupa, dengan Black Ops 7 yang dirilis setahun setelah Black Ops 6. Yang terakhir memperkenalkan banyak hal baru termasuk mekanik Omnimovement yang menyenangkan (meski kontroversial), yang mulai sangat saya nikmati. Tapi pengungkapan Black Ops 7 membuat banyak gamer sangat kecewa. Sebagian, ini karena kontras dengan Battlefield 6. Game itu terasa seperti simulasi militer yang tepat, sementara Black Ops 7 tampaknya membawa waralaba ini ke arah yang absurd, tidak hanya futuristik tapi benar-benar di luar nalar. Trailer pengungkapannya sangat tidak disukai oleh para gamer, dengan banyak yang berkomentar bahwa trailer itu saja membuat mereka melakukan pra-pemesanan Battlefield 6 karena kesal. Satu masalah besar? Arah yang diambil Activision dengan skin Operator selama beberapa game terakhir. Call Of Duty telah memiliki skin konyol untuk waktu yang lama, tapi ini...Postingan Black Ops 7' Membuat Satu Perubahan Besar Setelah Kemarahan Gamer muncul di BitcoinEthereumNews.com. Black Ops 7 Kredit: Activision Saat Call Of Duty: Modern Warfare II mulai berakhir dan Modern Warfare III di ambang peluncuran, komunitas Call Of Duty sangat marah. Game baru tersebut, menurut mereka, hanyalah DLC yang dilebih-lebihkan dan terlalu mahal. Untuk menenangkan komunitas, Activision mengumumkan bahwa semua senjata dan skin Operator dari MWII akan dibawa ke MWIII. Jika ada, ini membuat sekuel tersebut terasa lebih seperti ekspansi. Sekarang, saya tidak setuju bahwa MWIII hanyalah DLC yang dilebih-lebihkan untuk MWII. Ini adalah game yang sangat berbeda dalam banyak hal, dengan sistem pergerakan yang jauh lebih baik dan banyak peta baru (dan yang dibuat ulang). Rasanya jauh lebih baik untuk dimainkan. Tapi aneh rasanya memiliki dua game Modern Warfare yang dirilis secara berurutan, dan saya mengerti mengapa komunitas sedikit kesal, terutama karena kampanyenya cukup biasa saja dan terasa seperti dibuat terburu-buru. Sekarang kita berada dalam situasi serupa, dengan Black Ops 7 yang dirilis setahun setelah Black Ops 6. Yang terakhir memperkenalkan banyak hal baru termasuk mekanik Omnimovement yang menyenangkan (meski kontroversial), yang mulai sangat saya nikmati. Tapi pengungkapan Black Ops 7 membuat banyak gamer sangat kecewa. Sebagian, ini karena kontras dengan Battlefield 6. Game itu terasa seperti simulasi militer yang tepat, sementara Black Ops 7 tampaknya membawa waralaba ini ke arah yang absurd, tidak hanya futuristik tapi benar-benar di luar nalar. Trailer pengungkapannya sangat tidak disukai oleh para gamer, dengan banyak yang berkomentar bahwa trailer itu saja membuat mereka melakukan pra-pemesanan Battlefield 6 karena kesal. Satu masalah besar? Arah yang diambil Activision dengan skin Operator selama beberapa game terakhir. Call Of Duty telah memiliki skin konyol untuk waktu yang lama, tapi ini...

'Black Ops 7' Membuat Satu Perubahan Besar Setelah Kemarahan Gamer

Black Ops 7

Kredit: Activision

Ketika Call Of Duty: Modern Warfare II mulai berakhir dan Modern Warfare III sudah di depan mata, komunitas Call Of Duty sangat marah. Mereka percaya bahwa game baru tersebut hanyalah DLC yang dilebih-lebihkan dan terlalu mahal. Untuk menenangkan komunitas, Activision mengumumkan bahwa semua senjata dan skin Operator dari MWII akan dibawa ke MWIII. Hal ini justru membuat sekuel tersebut terasa lebih seperti ekspansi.

Sekarang, saya tidak setuju bahwa MWIII hanya DLC yang dilebih-lebihkan dari MWII. Game ini sangat berbeda dalam banyak hal, dengan sistem pergerakan yang jauh lebih baik dan banyak peta baru (dan yang dibuat ulang). Rasanya jauh lebih menyenangkan untuk dimainkan. Tapi memang aneh memiliki dua game Modern Warfare yang dirilis secara berurutan, dan saya mengerti mengapa komunitas sedikit kesal, terutama karena kampanyenya cukup biasa saja dan terasa seperti dibuat terburu-buru.

Sekarang kita berada dalam situasi serupa, dengan Black Ops 7 yang dirilis setahun setelah Black Ops 6. Game terakhir ini memperkenalkan banyak hal baru termasuk mekanik Omnimovement yang menyenangkan (meskipun kontroversial), yang mulai sangat saya nikmati. Tetapi pengungkapan Black Ops 7 membuat banyak gamer sangat kecewa. Sebagian karena kontrasnya dengan Battlefield 6. Game itu terasa seperti simulasi militer yang tepat, sementara Black Ops 7 tampaknya membawa franchise ini ke arah yang absurd, tidak hanya futuristik tetapi benar-benar di luar nalar.

Trailer pengungkapannya sangat tidak disukai oleh para gamer, dengan banyak yang berkomentar bahwa trailer itu saja membuat mereka melakukan pra-pemesanan Battlefield 6 karena kesal. Satu masalah besar? Arah yang diambil Activision dengan skin Operator selama beberapa game terakhir. Call Of Duty telah memiliki skin konyol untuk waktu yang lama, tetapi secara historis ini cukup jarang. Skin Snoop Dogg di sini, skin Grim Reaper di sana, mungkin semacam pembunuh film horor atau Santa. Sekarang, perbandingan dengan Fortnite sudah umum dan pantas.

Ketika Treyarch mengungkapkan bahwa skin Operator dan senjata/blueprint akan Dibawa ke Black Ops 7, Anda hampir bisa mendengar keluhan keras dari komunitas (atau mungkin itu hanya saya). Rasanya menyenangkan untuk memulai dari awal dengan Operator yang lebih realistis dan semua orang meningkatkan senjata yang sama setiap tahun, dan sekarang kita harus berurusan dengan Beavis dan Butthead dengan peluncuran Season 1, dan senjata yang sudah sepenuhnya ditingkatkan dengan efek laser dan dismemberment.

Ketika saya berbicara dengan Treyarch, saya bertanya apakah mereka mempertimbangkan sesuatu untuk menarik gamer yang lebih suka memainkan game sebagai mil-sim. Mungkin sebuah toggle, saya sarankan, mirip dengan bagaimana Anda dapat mematikan efek dan animasi dismemberment. Mereka mengatakan bahwa mereka mendengarkan umpan balik komunitas, tetapi tidak memberikan komitmen. Bundel skin Operator ini sangat menguntungkan, jadi masuk akal bahwa Activision dan Microsoft tidak ingin memberikan pemain opsi untuk mematikannya.

Namun, dari perspektif yang lebih luas, mungkin masuk akal untuk memberikan sedikit kebaikan kepada komunitas Anda. Hari ini, Activision mengumumkan bahwa mereka, pada kenyataannya, memberikan setidaknya sedikit kebaikan kepada pemain Call Of Duty. Mereka telah membalikkan keputusan untuk Membawa skin dan senjata dari Black Ops 6 ke Black Ops 7, meskipun ini masih akan tersedia di battle royale Warzone yang gratis.

"Kami tahu telah banyak percakapan baru-baru ini tentang identitas Call of Duty," Activision memposting dalam pembaruan komunitas pada hari Selasa. "Beberapa dari Anda mengatakan kami telah menyimpang dari apa yang membuat Call of Duty unik pada awalnya: imersif, intens, visceral dan dalam banyak hal realistis. Umpan balik itu mengenai sasaran, dan kami menganggapnya serius. Kami mendengar Anda.

"Operator, Skin Operator, dan Senjata dari Black Ops 6 tidak akan lagi dibawa ke Black Ops 7.

"Black Ops 7 perlu terasa otentik untuk Call of Duty dan settingnya. Itulah mengapa konten Operator dan Senjata Black Ops 6 tidak akan dibawa ke Black Ops 7."

Activision mencatat bahwa token XP dan Gobblegums (pada dasarnya consumables) akan dibawa ke Black Ops 7, yang bagus. Bahkan, saya akan mengatakan bahwa seluruh pembaruan ini adalah hal yang sangat baik secara keseluruhan. Bahkan, posting tersebut juga mencatat bahwa ini tidak berhenti dengan Carry Over.

"Di Black Ops 7, bundel dan item akan dibuat agar sesuai dengan identitas Black Ops," lanjut posting tersebut. "Kami mendengar umpan balik. Kami perlu memberikan keseimbangan yang lebih baik menuju pengalaman Call of Duty yang imersif dan inti."

Ini adalah berita bagus jika Activision mematuhinya dan benar-benar menghindari arah konyol yang telah diambil game-game ini selama beberapa tahun terakhir. Saya pikir bundel yang sesekali menyenangkan atau aneh itu tidak apa-apa, tetapi ketika Beavis dan Butthead dan orang-orang naga hijau ada di mana-mana, itu mulai menjadi sangat bodoh. Opsi toggle on/off juga akan menjadi ide yang bagus, meskipun saya tidak yakin seberapa layak itu dari sisi pengembang.

Ini tentu saja Activision mendengarkan umpan balik konsumen, tetapi juga tekanan dari kompetisi. Battlefield 6 memilih pendekatan yang lebih realistis, dan popularitas keputusan itu telah memiliki efek riak. Inilah mengapa sangat penting untuk memiliki kompetisi dari game FPS besar lainnya. Saya kira kita akan melihat apa sebenarnya "identitas Black Ops" itu selama tahun depan.

Black Ops 7 diluncurkan pada 14 November. Akan ada beta terbuka pada awal Oktober. Baca lebih lanjut tentang first-person shooter yang akan datang ini di sini.

Sumber: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2025/08/26/call-of-duty-black-ops-7-is-making-one-major-change-after-gamer-backlash/

Peluang Pasar
Logo Sport.Fun
Harga Sport.Fun(FUN)
$0
$0$0
0.00%
USD
Grafik Harga Live Sport.Fun (FUN)
Penafian: Artikel yang diterbitkan ulang di situs web ini bersumber dari platform publik dan disediakan hanya sebagai informasi. Artikel tersebut belum tentu mencerminkan pandangan MEXC. Seluruh hak cipta tetap dimiliki oleh penulis aslinya. Jika Anda meyakini bahwa ada konten yang melanggar hak pihak ketiga, silakan hubungi [email protected] agar konten tersebut dihapus. MEXC tidak menjamin keakuratan, kelengkapan, atau keaktualan konten dan tidak bertanggung jawab atas tindakan apa pun yang dilakukan berdasarkan informasi yang diberikan. Konten tersebut bukan merupakan saran keuangan, hukum, atau profesional lainnya, juga tidak boleh dianggap sebagai rekomendasi atau dukungan oleh MEXC.