Seorang pengembang game solo yang berbasis di Lagos, Feranmi Oladosu, telah mendapatkan kesepakatan penerbitan dengan Acclaim setelah tantangan Twitter mengubah game pengiriman kacaunya menjadi sensasi internet.
Feranmi Oladosu, pendiri Fer Factor, menghabiskan dua tahun terakhir membangun Toss Down, sebuah action roguelike di mana pemain mengirimkan paket sambil menghindari meteor, rudal, dan musuh. Game ini, terinspirasi dari judul-judul seperti Crazy Taxi, Jet Set Radio, dan Paperboy, diluncurkan di Steam dan konsol pada tahun 2026.
Namun, terobosan datang pada Mei 2024, ketika pengembang Tyler Glaiel menantang para kreator untuk mengalikan sesuatu dalam game mereka dengan 100. Oladosu mengalikan rintangan di Toss Down sebanyak 100 kali dan memposting hasilnya. Klip tersebut menjadi viral.
"Saya ingat masuk ke Twitter suatu pagi, dan saya melihat tweet dari Tyler Glaiel," kata Oladosu dalam wawancara dengan kreator konten gaming Jake Lucky. "Saya memutuskan untuk mengalikan rintangan dalam kreasi saya, dan itu sangat kacau. Saya mempostingnya, dan klip itu menjadi viral."
Feranmi Oladosu dan kreator konten gaming, Jake Lucky dalam wawancara
PC Gamer menampilkan video tersebut, dan tiba-tiba ribuan orang menonton kreasinya beraksi.
"Itu adalah momen yang membuka mata di mana saya benar-benar melihat orang-orang menikmati kekacauan Toss Down," katanya kepada Jake Lucky. "Itulah momen yang membuat saya menyadari Toss Down sebenarnya bisa menjadi sesuatu yang sangat menyenangkan dan menarik."
Feranmi Oladosu mulai membuat game pada usia 15 tahun setelah menemukan Unity, sebuah mesin pengembangan game.
"Di sini di Nigeria, video gaming tidak terlalu umum," jelasnya. "Kebanyakan orang hanya melakukan pengembangan web atau pengembangan perangkat lunak. Saya mendengar tentang Unity, saya mencobanya, dan saya berpikir, oke, saya benar-benar bisa membuat video game saya sendiri."
Dia menghabiskan dekade berikutnya belajar melalui tutorial YouTube dan membangun produk gaming. Toss Down menjadi proyek komersial pertamanya, ditandatangani oleh penerbit Acclaim pada September 2025.
Game ini menampilkan lebih dari 10 karakter, masing-masing dengan kemampuan unik yang terkait dengan latar belakang mereka. Pemain menavigasi level yang dihasilkan secara acak di empat bioma, mengumpulkan power-up dan perk untuk bertahan dalam pengiriman yang semakin kacau. Lebih dari 50 perk dan lebih dari 20 power-up memungkinkan pemain menyesuaikan pendekatan mereka.
"Daya tarik utama game ini adalah betapa kacaunya dan bagaimana pemain dapat dengan mudah masuk dan menikmati kekacauan sambil juga sangat ketakutan," kata Oladosu.
Dia mencatat bahwa dia ingin pemain mengalami ketegangan konstan, merasa aman di satu saat, kemudian menyadari mereka tidak, lalu menemukan alat untuk melawan.
Bekerja solo memiliki trade-off.
"Anda bisa bergerak cepat karena Anda tidak perlu menegosiasikan keputusan," jelasnya. "Tapi Anda adalah musuh terbesar Anda sendiri. Anda bisa memiliki ide baru yang membutuhkan dua minggu untuk direalisasikan, dan Anda mengesampingkan segalanya hanya untuk menyelesaikannya."
Meskipun ada tantangan, dia berkomitmen untuk membuat "game yang tidak membuang-buang waktu para gamer, game yang langsung masuk, Anda mendapatkan kesenangan yang Anda inginkan, dan Anda keluar."
Toss Down di Steam
Visi besarnya melampaui Toss Down.
"Saya berharap dapat membangun generasi baru di mana Afrika mampu membuat game yang diterima secara global dan tetap sangat menyenangkan untuk dimainkan," katanya. "Saat ini, tidak banyak game dari Afrika. Saya berharap dapat mengubah itu."
Toss Down dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2026, meskipun Acclaim belum mengumumkan tanggal spesifik.
Bacaan serupa: Pertempuran digital Adwa: Pencarian Kanessa Muluneh untuk kedaulatan gaming Afrika
Postingan Bagaimana pengembang game berbasis Lagos, Feranmi Oladosu mendapatkan kesepakatan penerbitan global setelah tantangan game viral pertama kali muncul di Technext.


