Atlas, startup teknologi berbasis di Wina, telah merilis platform AI Studio-nya secara global, memperkenalkan sistem yang mengotomatisasi sebagian besar produksi aset game menggunakan agen kecerdasan buatan yang terkoordinasi.
Menurut siaran pers, platform ini tersedia pada 9 Maret melalui Google Cloud Marketplace setelah uji coba beta tertutup dengan beberapa studio game besar.
Perangkat lunak ini memungkinkan seniman dan pengembang untuk mendeskripsikan tugas dalam bahasa alami sementara jaringan agen AI khusus melakukan langkah-langkah produksi yang diperlukan.
Ini termasuk menghasilkan model 2D dan 3D, membuat tekstur, mengatur material dan properti tabrakan, menghasilkan varian level-of-detail, dan mengekspor aset langsung ke lingkungan pengembangan seperti Unreal Engine, Unity, Blender, atau jalur khusus.
Atlas mengatakan pengujian internal dan pilot studio menunjukkan sistem dapat mempercepat pembuatan aset antara 10 hingga 50 kali lipat sambil mengurangi biaya per aset sekitar 70% hingga 90%. Peserta beta termasuk tim yang bekerja pada proyek komersial besar, termasuk aset untuk lingkungan kota global yang direncanakan dalam simulator penerbangan Aerosoft yang akan datang.
Terkait: NYDIG: Korelasi Saham Bitcoin Tidak Merusak Peran Diversifikasinya
Platform ini menggunakan beberapa agen AI yang membagi tugas di berbagai tahap alur kerja produksi 3D. Alih-alih mengandalkan satu model generatif, sistem menganalisis panduan gaya dan persyaratan proyek sebelum memilih dan mengoordinasikan model AI yang berbeda untuk menyelesaikan setiap tahap proses.
Pengembang dapat memantau kemajuan secara real time dan memodifikasi output tanpa mengganggu sisa alur kerja, memungkinkan seniman manusia untuk campur tangan atau menyesuaikan parameter saat jalur berjalan.
Pendiri dan CEO Atlas Ben James mengatakan pendekatan ini bertujuan untuk melampaui alat berbasis prompt sederhana yang menghasilkan output terisolasi, sebaliknya fokus pada jalur produksi otomatis yang dapat menangani tugas pengembangan yang kompleks.
Industri pengembangan game telah terjebak dalam paradigma di mana AI berarti 'ketik prompt, dapatkan output. Itu berguna untuk eksplorasi, tetapi rusak dalam produksi. Jalur nyata menggabungkan puluhan operasi bersama – generasi, segmentasi, optimasi, tekstur, LOD. Agen kami membangun jalur tersebut untuk Anda, berdasarkan cara studio profesional benar-benar mengirimkan game.
Ben James, Pendiri Atlas.
Pasar video game global menghasilkan lebih dari US$180 miliar (AU$264,6 miliar) pada 2024. Studio menghabiskan sekitar US$38 miliar (AU$55,9 miliar) setiap tahun untuk produksi aset, menurut perkiraan industri.
Penelitian dari Google Cloud menunjukkan bahwa 97% eksekutif gaming mengharapkan kecerdasan buatan untuk membentuk kembali proses desain game. Atlas bahkan mengatakan sebagian besar pengguna beta-nya menggunakan agen AI terutama untuk konsep aset dan persiapan teknis.
Terkait: Ethereum Foundation Memposisikan Blockchain sebagai Lapisan Kepercayaan untuk Era AI
Postingan Atlas Meluncurkan AI Studio untuk Mengotomatiskan Pengembangan Game pertama kali muncul di Crypto News Australia.


