Menurut Lily Liu, Presiden Solana Foundation, gaming di blockchain tidak akan kembali. Liu membuat prediksinya setelah Meta baru-baru ini mengakui bahwa proyek metaverse-nya merupakan kegagalan total dalam adopsi.
Lily Liu mengkritik semua upaya untuk mengembalikan gaming on-chain dan play-to-earn. Di X, dia membandingkan game blockchain dengan metaverse yang kini terhenti yang dibangun oleh Meta.
Komunitas Solana kurang yakin tentang nasib gaming on-chain. Tim masih membangun di Solana, dan chain melaporkan 88 game aktif. Jaringan ini juga menawarkan alat untuk membangun lebih banyak game dan mengelola aset mereka.
Gaming on-chain menghapus nilai setelah hype awal
Play-to-earn adalah salah satu tren utama yang mendorong pasar bull kripto 2021. Saat ini, token yang bertahan dihargai $2,12 miliar dan melihat aktivitas terbatas. Sebagian besar nilai terkonsentrasi di FLOKI dan SAND, sementara mantan bintang seperti Axie Infinity (AXS) telah jatuh ke level terendah baru. Token gaming diperdagangkan karena inersia dan listing warisan, meskipun beberapa proyek mencoba beralih ke DeFi.
Gaming on-chain juga meluncurkan aplikasi metaverse sendiri, seperti Sandbox dan Decentraland, yang mencakup NFT plot tanah. Proyek-proyek tersebut juga kehilangan nilai, seringkali menghapus jutaan dolar. Game lain menawarkan koleksi NFT yang terlalu mahal, menjanjikan pengembalian lebih tinggi bagi pemiliknya.
Kelemahan terbesar dari game on-chain adalah mereka membayar hadiah dengan mencetak token baru, yang berarti aset asli dijamin akan crash. Meskipun demikian, gaming on-chain memperluas adopsi kripto dan meletakkan beberapa fondasi untuk aplikasi Web3.
Apakah gaming Solana sudah berakhir?
Solana adalah salah satu jaringan termurah untuk digunakan dalam transaksi reguler. Platform ini telah digunakan untuk NFT dan token meme, yang mengaburkan sektor gaming.
Meskipun demikian, beberapa game tetap aktif di Solana dan mempertahankan kehadiran media sosial. Pengguna masih memperingatkan tentang proyek game yang terlalu banyak berjanji dan tidak pernah mengirimkan produk.
Gaming masih dimungkinkan di semua chain, dan infrastruktur telah meningkat sejak 2021. Untuk game awal, pengguna harus mengelola dompet, membayar gas, dan membeli token. Saat ini, game memungkinkan akses gratis dan kepemilikan opsional atas item atau token. Dompet yang mulus dan tidak terlihat serta abstraksi akun juga membantu membuat game on-chain lebih mudah untuk dimulai.
Salah satu tujuan Solana juga adalah menawarkan kecepatan dan biaya rendah, untuk memanfaatkan pasar gaming sebagai salah satu use case-nya. Selain itu, game hanya dapat menempatkan akun dan kepemilikan di blockchain, tanpa perlu hadiah atau elemen GameFi lainnya.
Jaringan lain juga menunjukkan gaming adalah use case yang valid. TON masih menghosting game, dan baru-baru ini Gamee diakuisisi oleh AlphaTON (ATON) yang terdaftar di Nasdaq untuk mendorong adopsi.
Sumber: https://www.cryptopolitan.com/solana-foundation-president-lily-liu-gaming-on-a-blockchain-is-not-coming-back/



