Temui Segun Akinnibosun, Lead Product Designer di Rvysion, di mana ia berfokus pada desain produk end-to-end, dari pengembangan konsep tahap awal (0 → 1) hingga scalingTemui Segun Akinnibosun, Lead Product Designer di Rvysion, di mana ia berfokus pada desain produk end-to-end, dari pengembangan konsep tahap awal (0 → 1) hingga scaling

Quick Fire 🔥 bersama Segun Akinnibosun

2026/04/17 14:11
durasi baca 6 menit
Untuk memberikan masukan atau menyampaikan kekhawatiran terkait konten ini, silakan hubungi kami di [email protected]

Segun Akinnibosun adalah seorang Product Designer dengan pengalaman yang mencakup Web3, fintech, dan teknologi emerging, dengan fokus kuat pada membangun produk yang scalable dan berpusat pada pengguna yang memberikan hasil bisnis yang terukur.

Akinnibosun saat ini menjabat sebagai Lead Product Designer di Rvysion, di mana ia telah memimpin dan menghadirkan lebih dari 8 produk klien di berbagai bidang fintech, media, logistik, dan infrastruktur. Pekerjaannya mencakup desain produk end-to-end, dari pengembangan konsep tahap awal (0 → 1) hingga scaling sistem yang ada. Ia telah bekerja dengan organisasi lain, termasuk Lateral Frontiers, Idara, MyTechStory, Voxtell, AgRails, DreamVC, HoneyCoin, dan Creators Inc. Atas karyanya, ia diakui sebagai Global Tech Hero pada tahun 2025.

Quick Fire 🔥 with Segun Akinnibosun
  • Jelaskan apa yang Anda lakukan kepada anak berusia 5 tahun.

Saya adalah seseorang yang membuat aplikasi dan website mudah dan menyenangkan untuk digunakan.

Bayangkan kamu punya kotak mainan besar di mana semuanya tercampur aduk: mobil-mobilan, boneka, LEGO, krayon, semua dalam satu tempat. Sulit menemukan apapun, kan? Saya adalah orang yang datang dan berkata, "Ayo kita rapikan ini."

Saya mencari tahu di mana semuanya harus ditempatkan agar mudah ditemukan dan enak dilihat. Saya membuat segala sesuatu sederhana agar orang tidak bingung dan dapat menggunakannya tanpa stres.

Tapi saya tidak hanya memperbaiki sesuatu sendiri. Saya juga memimpin tim orang yang membantu membangun aplikasi dan website ini. Jadi saya seperti kapten tim, memastikan semua orang bekerja sama untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar bagus. Saya juga suka mengajar orang apa yang saya tahu, agar mereka bisa belajar cara mendesain hal-hal dengan lebih baik juga.

  • Apa yang Anda harap telah Anda ketahui lebih awal dalam karier/hidup Anda?

Jika saya jujur, saya berharap telah memahami lebih awal bahwa melakukan pekerjaan hebat saja tidak cukup; Anda harus belajar bagaimana membicarakannya seolah-olah itu penting. Orang tidak akan menyadari pekerjaan baik Anda jika Anda diam saja tentangnya.

Saya telah melihat desainer rata-rata mendapatkan peluang yang lebih baik karena mereka bisa menjelaskan pemikiran mereka dengan jelas, dampaknya, dan mengapa pekerjaan mereka membuat perbedaan. Sementara itu, saya melakukan pekerjaan solid tapi meremehkannya seperti itu adalah obral diskon.

Pekerjaan Anda tidak berbicara untuk dirinya sendiri. Anda berbicara untuk itu. Membingkai pekerjaan Anda sebagai hasil, bukan hanya output, dan menunjukkan "mengapa" di balik keputusan Anda. Untuk berbicara tentang pekerjaan Anda dengan cara yang membuat orang ingin mendengarkan, Anda harus memahami storytelling dan memposisikan diri Anda sehingga orang mendapatkan pemahaman yang jelas tentang nilai yang Anda bawa. Dan terakhir, percaya diri.

Peluang tidak hanya jatuh ke orang yang paling berbakat—mereka jatuh ke orang yang bisa membuat nilai mereka jelas.

  • Apakah desain produk adalah karier yang Anda putuskan untuk dijalani? Atau Anda tersandung ke dalamnya? Apa lagi yang akan Anda lakukan jika bukan desain?

Desain produk pasti adalah karier yang saya pilih, tapi itu dimulai dari ketertarikan murni.

Saat itu, saya bekerja sebagai fashion stylist, di mana saya menggunakan CorelDRAW untuk membuat merchandise untuk brand dan artis. Tapi paparan saya terhadap desain kreatif sebagian besar tentang menginterpretasikannya dalam arti fisik.

Kemudian saya menemukan desain produk; rasanya seperti membuka level baru. Saya terpesona!

Saya terjun sepenuhnya; belajar, bereksperimen, membangun. Sekitar tiga bulan kemudian, saya sudah sangat mendalaminya, dan itu berhenti terasa seperti sesuatu yang sedang saya coba dan mulai terasa seperti sesuatu yang tempat saya berada. Melihat ke belakang, itu bukan acak; itu adalah evolusi. Saya hanya berpindah dari mendesain untuk ekspresi menjadi mendesain untuk pengalaman.

Jika saya tidak berada di desain produk, kemungkinan besar saya masih akan berada di fashion dan entertainment.

  • Apa hal paling menarik tentang menjadi product designer saat ini? Dan apa bagian tersulit dari pekerjaan Anda?

Saya merasa bersemangat tentang seberapa besar pengaruh desain produk dalam teknologi saat ini—menjadi sprint penuh dengan sendirinya, membentuk pemikiran produk, dan berkontribusi pada bagaimana orang memandang nilai diri Anda sebagai bisnis. Sebelumnya, jika Anda hanya punya developer, Anda sudah baik. Tapi desain sangat berkembang saat ini.

Ini bukan lagi hanya tentang membuat layar terlihat bagus; ini tentang membentuk bagaimana produk bekerja, bagaimana bisnis tumbuh, dan bagaimana orang mengalami teknologi setiap hari.

Level dampak itu menarik.

Dan kemudian ada kecepatan perubahan. Dengan AI, tool no-code, dan ekspektasi pengguna yang berkembang pesat, batasnya terus bergerak. Ini memaksa Anda untuk terus belajar, terus beradaptasi. Ini intens, tapi itu juga berarti pekerjaan tidak pernah membosankan.

Saya akan mengatakan bagian tersulit dari pekerjaan adalah level pengaruh yang sama—itu juga sebuah beban. Cakupan pekerjaan kita meluas, jadi tidak cukup untuk mengatakan "Saya mendesainnya"; Anda juga bertanggung jawab atas hasilnya. Jika adopsi produk rendah, jika pengguna bingung, jika produk tidak berkinerja baik, Anda tidak berkinerja baik.

Ada juga keseimbangan konstan: apa yang pengguna inginkan vs apa yang bisnis butuhkan; kecepatan vs kualitas; dan kesederhanaan vs fungsionalitas. Dan kadang-kadang, Anda tahu hal yang benar untuk dilakukan, tapi kendala, seperti waktu, engineering, dan stakeholder, memaksa kompromi.

Saya pernah mengalami banyak momen di mana saya berpikir, "Ini bukan versi terbaik dari ide ini... tapi ini adalah versi yang bisa kita kirim sekarang." Ini adalah ketegangan nyata dan beban yang sekarang dibawa oleh desainer berbakat. Desain produk saat ini memberi Anda tempat duduk di meja, tapi itu juga mengharapkan Anda untuk mendapatkan tempat duduk itu setiap hari.

  • Apa saran Anda untuk desainer tingkat pemula yang ingin mengembangkan karier mereka?

Saya akan jujur, sebagian besar desainer tingkat pemula fokus pada hal yang salah. Mereka terobsesi dengan visual tingkat Dribbble, UI yang sempurna, dan animasi yang trendy. Sementara itu, orang yang benar-benar dipekerjakan adalah mereka yang bisa berpikir.

Berhentilah mencoba terlihat seperti desainer dan mulai berpikir seperti desainer. Tidak ada yang peduli apakah radius tombol Anda 8px bukan 6px. Yang penting adalah apakah Anda bisa memecah masalah dan menghubungkan keputusan Anda dengan kebutuhan pengguna dan tujuan bisnis.

Belajar untuk mengomunikasikan pekerjaan Anda seolah karier Anda bergantung padanya, karena memang begitu. Jadilah jelas dan sederhana: apa masalahnya, apa yang Anda lakukan, dan apa yang berubah? Orang mengevaluasi bagaimana Anda berpikir, bukan hanya apa yang Anda buat.

Bekerjalah pada produk nyata, berkolaborasi, dan hadapi kendala, feedback, dan situasi yang berantakan. Di situlah pertumbuhan nyata terjadi. Nyaman dengan ketidaknyamanan. Anda akan merasa seperti tidak tahu apa yang Anda lakukan pada awalnya. Ajukan pertanyaan, cari feedback, dan kirim pekerjaan bahkan ketika itu tidak sempurna.

Pilih jalur, tapi jangan membatasi diri Anda. Tujuannya bukan hanya menjadi UI designer selamanya. Tujuannya adalah memiliki masalah end-to-end. Fokus lebih sedikit pada membuat sesuatu terlihat bagus dan lebih banyak pada membuat sesuatu masuk akal.

Peluang Pasar
Logo Quickswap
Harga Quickswap(QUICK)
$0.011454
$0.011454$0.011454
+2.15%
USD
Grafik Harga Live Quickswap (QUICK)
Penafian: Artikel yang diterbitkan ulang di situs web ini bersumber dari platform publik dan disediakan hanya sebagai informasi. Artikel tersebut belum tentu mencerminkan pandangan MEXC. Seluruh hak cipta tetap dimiliki oleh penulis aslinya. Jika Anda meyakini bahwa ada konten yang melanggar hak pihak ketiga, silakan hubungi [email protected] agar konten tersebut dihapus. MEXC tidak menjamin keakuratan, kelengkapan, atau keaktualan konten dan tidak bertanggung jawab atas tindakan apa pun yang dilakukan berdasarkan informasi yang diberikan. Konten tersebut bukan merupakan saran keuangan, hukum, atau profesional lainnya, juga tidak boleh dianggap sebagai rekomendasi atau dukungan oleh MEXC.

USD1 Genesis: 0 Biaya + 12% APR

USD1 Genesis: 0 Biaya + 12% APRUSD1 Genesis: 0 Biaya + 12% APR

Pengguna baru: stake hingga 600% APR Waktu terbatas!