Scor on Sweet dan Winners Alliance telah bermitra untuk meluncurkan mini-game Web3 di mana pengguna mengendalikan versi avatar pemain kriket terkenal untuk mendapatkan permata melalui gameplay.
Scor on Sweet telah bermitra dengan Winners Alliance untuk meluncurkan mini-game Web3 yang memungkinkan pemain masuk ke dalam peran versi avatar pemain kriket terkemuka dan mengumpulkan permata melalui gameplay yang terampil. Permata yang diperoleh dari bermain game, yang dikenal sebagai Sixer Smash, dapat dikonversi menjadi Scor, token asli platform tersebut. Dengan menggunakan token ini, pemain dapat menukarkannya dengan hadiah eksklusif bertema olahraga, termasuk memorabilia kriket bertanda tangan.

Menurut sebuah pernyataan, Sixer Smash menampilkan daftar pemain legenda kriket yang mengesankan, termasuk Rashid Khan, maestro leg-spin dari Afghanistan, serta orang Inggris Jofra Archer dan Ben Stokes. Legenda Hindia Barat Chris Gayle dan Andre Russell juga ditampilkan, begitu juga dengan Heinrich Klaasen, Pat Cummins, dan Kieron Pollard.
Untuk merayakan debut ini, Scor on Sweet mengadakan acara gameplay kompetitif. Pemain dengan performa terbaik akan mendapatkan akses whitelist dan alokasi terjamin untuk Paket Stiker Kriket NFT yang akan datang. Paket-paket ini membuka akses eksklusif ke karakter pemain profesional di Scor Store dan menawarkan power-up khusus dalam game untuk meningkatkan performa di Sixer Smash.
Berkomentar tentang peluncuran game ini, Tom Mizzone, CEO Sweet, mengatakan:
Manny Redruello, VP of Games di Winners Alliance, mengatakan kemitraan ini menunjukkan sejauh mana solusi komersial global yang berpusat pada atlet ini akan membantu kolektif atlet menjangkau penggemar di seluruh dunia "dengan cara-cara baru dan bermakna." Redruello menambahkan:
Peluncuran game ini terjadi hampir dua bulan setelah International Cricket Council (ICC) meluncurkan proses Expression of Interest (EOI) untuk mengidentifikasi mitra potensial untuk mengembangkan dan menerbitkan game kriket seluler kelas dunia baru yang mencerminkan daya tarik global dan warisan kaya kriket. Perusahaan game termasuk di antara entitas yang diundang untuk menyatakan minat mereka dalam membangun game kriket transformatif.
Pada saat itu, Ketua ICC Jay Shah menggambarkan proyek tersebut sebagai "kesempatan unik dan langkah maju untuk membayangkan kembali bagaimana kriket dialami dan dirayakan di dunia digital."
Sementara itu, Scor memberi tahu Bitcoin.com News bahwa pembelian dalam aplikasi game tersebut selama 30 hari terakhir telah tumbuh sebesar 650%. Mereka juga melaporkan bahwa 15% pengguna organik kembali bermain selama lima hari berturut-turut atau lebih, sementara 30% kembali bermain setidaknya dua hari berturut-turut.


